Update #11 fügt Rekrutierungsstelle, EMP-Waffen und neuen POI hinzu

Update #11 führt eine Rekrutierungsstelle im Spiel ein, um Teammitglieder zu finden, neue EMP-Waffen und einen neuen Point of Interest zum Erkunden.

Update #11 ist jetzt verfügbar. Das Studio merkt an, dass für später in diesem Monat ein großes Inhalts-Update geplant ist, aber dieser Patch bringt bereits erhebliche Erweiterungen ins Spiel.

Spieler können jetzt eine Rekrutierungsstelle im Spiel nutzen, um Teammitglieder zu finden, auf neue EMP-Waffen zugreifen und einen neuen Point of Interest besuchen. Das Studio bezeichnet dies als ihr bisher größtes Update.

Was ist neu

  • Die Rekrutierungsstelle ist jetzt geöffnet!
    • In der Rekrutierungsstelle kannst du Teammitglieder finden, die sich deiner Expedition anschließen oder du dich ihrer anschließen kannst
    • Du kannst Tags zu deiner Rekrutierungsanzeige hinzufügen, damit du leicht Spieler finden kannst
    • Du findest sie unter der Liste der Spieler im Team (blaue Buttons)
  • Kleine Verbesserungen an der Weltgenerierung, sodass das Gelände etwas variabler ist
  • Neue Gegenstände:
    • EMP Grenade
    • EMP Rocket
    • V1-Reparaturpaneel - repariert beschädigte Panele und Rohre sofort
    • Erweitert Treibstoff für Reparatursatz - repariert Module schneller
    • Vorerst können diese Gegenstände nur im Suspicious Pile of Sand gefunden werden
  • POI hinzugefügt (POI Archipelago)
    • Er kann auf der Karte gesehen werden und hat keinen Namen wie Inseln
  • "Alles nehmen"-Mechanik hinzugefügt
    • Jetzt kannst du F drücken, wenn du eine Kiste öffnest, um alle Gegenstände daraus zu nehmen
  • Rum cars haben jetzt Beute in ihren Kofferräumen
  • Stationäre Medkits auf Inseln und Forts hinzugefügt
    • Sie sind zur einmaligen Verwendung
  • Kletterbare Ranken zu einigen der Inseln und Forts hinzugefügt
    • Sie sind grüner als andere und können ähnlich wie Leiter erklommen werden
  • VFX-Verbesserungen und Optimierungen
  • Ein Problem behoben, bei dem das Modul des Kapitän an schwer erreichbaren Stellen platziert werden konnte, wenn sich die Tür über Module mit rauchenden Rohren befindet
  • Ein Problem behoben, bei dem das Modul des Kapitän in der Tramplerbearbeitung als gültig hervorgehoben wird, obwohl es blockiert war
  • Ein Problem behoben, bei dem die Hitbox der Figur ihre Position nicht änderte, während sie den Geschützturm bediente
  • Ein Problem behoben, bei dem der gehaltene Große Gegenstand verschwindet, nachdem er gegen einen anderen Große Gegenstand auf dem sich bewegenden Trampler getauscht wurde
  • Ein Clipping-Problem beim Bewegen zum Fenster im geduckt Zustand innerhalb der M78v Embrasure behoben
  • Ein Problem behoben, bei dem das Spiel nicht auf Benutzereingaben reagierte:
    • Nach der Verwendung eines Geschützturm mit einer Kiste, die darauf platziert wurde
    • Während der Verwendung eines Steuerrad, wenn sich eine Treppe davor befindet
  • Ein Problem behoben, bei dem die Leiter des Krähennests der KF "Vershyna" nach der Zerstörung des Modul in der Luft schwebte
  • Ein Problem behoben, bei dem einige Gegenstände "+1" neben sich in den Expeditionsergebnissen angezeigt hatten, obwohl kein zusätzlicher Gegenstand extrahiert wurde
  • Ein Problem behoben, bei dem Beitreten per Code nach dem Öffnen eines anderen Menü nicht mehr funktionierte
  • Ein Problem behoben, bei dem der Trampler-Blueprint nicht gelöscht werden konnte
  • Deine Tastatur- und Controller-Einstellungen könnten sich nach der Installation des Updates zurücksetzen
  • Du könntest in den ersten ~20 Minuten deines Matches Einfrierungen/FPS-Einbrüche bemerken. Dies geschieht aufgrund der Shader-Kompilierung. In zukünftigen Updates werden wir versuchen, den Kompilierungsprozess zu verbessern, damit er das Gameplay nicht beeinträchtigt.

Überarbeitung der Gamepad-Steuerung - Beta

  • Wir haben begonnen, die Gamepad-Steuerung zu überarbeiten, um neue Funktionen zu unterstützen
  • Änderungen an der Tastenbelegung:
  • L3 - Sprinten
  • R3 - ADS/Nahkampfschaden
  • X|A - Springen
  • O|B - Ducken
  • Square|X - Nachladen/Interact
  • Nur halten Square|X - Interact
  • Triangle|Y - Waffe wechseln
  • Nur halten Triangle|Y - Munition Type wechseln
  • L1|LB - Inventar
  • R1|RB - Ping
  • L2|LT - ADS/Hip
  • R2|RT - Schießen/Nahkampfschaden
  • Zusätzliche Optionen hinzugefügt:
  • Flip Nachladen and Interact (Off by Standard (Short Interactions for Nachladen)) - Flip long interactions
  • with short. Nachladen triggers when you Nur halten the Nachladen button.
  • Gamepad Long Action Time - Slider with a min value of 1 sec and a max value of 5 sec. The
  • Standard position is at 1.5 sec. Will allow you to choose how long the Nur halten interaction should
  • be
  • Änderungen an der Inventar-Steuerung:
  • X|A - Take Item
  • Square|X - Alles nehmen
  • Circle|B - Gegenstand fallen lassen item
  • Triangle|Y - Aufteilen
  • R2|RT - Change Inventar

Bekannte Probleme

  • Einige Aktionen auf dem Controller funktionieren möglicherweise nicht wie beabsichtigt
  • Namen der Spieler könnten verschwinden
  • Es kann grafische Probleme und Artefakte geben, wenn man auf Intel-GPUs spielt
  • Die Figur kann die Expedition nicht betreten, wenn die Einladen im Hintergrund des Tutorial-Popups angenommen wurde
  • Gegenstände können in einigen Fällen im Körper der Figur angezeigt werden
  • Große Gegenstände können um die Figur herum schweben
  • Figur kann unverwundbar gegen Nahkampfschaden werden, während sie mit Geschützturm oder dem
  • Steuerung interagiert
  • Kugeln können durch die Figur auf einem speed-boosted trampler hindurchgehen
  • Shotgun verursacht möglicherweise keinen Schaden auf close Reichweite Distanz
  • Ironclads können mehrfach ausgelöst werden, indem man den Auslösebereich erneut betritt
  • Figur kann in einigen Fällen verdeckt werden
  • Hände der Figur sind "kaputt", wenn sie Energie rods tragen
  • Es gibt einen großen schwarzen Shader innerhalb Fort Tarnopol

Quelle: tinyBuild-Jay.