Das Studio arbeitet an Anti-Cheat-Verbesserungen und plant, die Eroberung feindlicher Trampler wieder zu aktivieren, sobald Schutzmaßnahmen vorhanden sind. Serverprobleme in West US und Central US wurden behoben, OCE-Ausfälle dauern an.
Die Entwickler verstärken derzeit das Anti-Cheat-System mit neuen Schutzmaßnahmen gegen Cheater, wobei die Implementierung diese Woche erwartet wird, wenn die Entwicklung nach Plan verläuft. Sobald diese Arbeit abgeschlossen ist, wird die Möglichkeit, feindliche Trampler in Besitz zu nehmen, wieder aktiviert.
Serverprobleme in den Regionen West US und Central US wurden behoben. OCE-Server haben jedoch weiterhin Probleme aufgrund anhaltender Ausfälle, und das Entwicklungsteam arbeitet mit seinen Anbietern zusammen, um diese Probleme zu beheben und ähnliche Situationen in Zukunft zu verhindern.
Was ist neu
- Zusätzliche Runde von Verbesserungen an der Trefferregistrierung und Position der Trampler und Spieler auf dem Server
- Getötete Charaktere werden in die richtige Position auf sich bewegenden Tramplern gebracht
- Das Fallenlassen von Gegenständen auf sich bewegenden Tramplern funktioniert jetzt besser
- Verdeckung funktioniert jetzt korrekt auf sich bewegenden Tramplern
- Interaktionen funktionieren jetzt besser auf schnellen Tramplern
- Parkour registriert Aktionen besser auf sich bewegenden Tramplern
- Schießen auf sich bewegenden Tramplern sollte besser registriert werden
- Wir werden die Trefferregistrierung weiter verbessern; Zögern Sie nicht, Feedback oder Bugs zu hinterlassen, die Ihnen begegnen könnten
- Rauch des zerstörten Tramplers aktualisiert, sodass es nicht mehr möglich ist, Spielersilhouetten im Rauch zu sehen
- SFX für die EMP-Explosionen und das Schießen auf Upior-Helme hinzugefügt
- Crows Nest erfordert jetzt Unterstützung. Hoffentlich hattet ihr Spaß, solange es dauerte
- Wenn Sie einen Trampler mit Crows Nest haben, der gegen die Regeln verstößt, wird der Trampler automatisch verkauft und Ressourcen werden Ihnen zurückerstattet
- Eine neu gemeldete Duplizierungsmethode behoben
- Problem behoben, bei dem der Spieler in der letzten Sturmtaucher-Sequenz keinen Schaden erhalten hat
- Collider einiger Module in der Tramplerbearbeitung behoben:
- Es sollte einfacher sein, mit ihnen zu interagieren
- Problem behoben, bei dem andere Spielermodelle in Nicht Aktiv-Pose aussehen könnten
Bekannte Probleme
- Charakter kann im Zuschauermodus in einigen Fällen transparent werden
- Charakter kann sich nicht ducken, während er das Reparaturset trägt
- Der Charakter kann die Expedition nicht betreten, wenn die Einladung im Hintergrund des Tutorial-Pop-ups akzeptiert wurde
- Gegenstände können in einigen Fällen im Körper des Charakters angezeigt werden
- Große Gegenstände können um den Charakter herum schweben
- Charakter kann gegen Nahkampfschaden unverwundbar werden, während er mit Geschütztürmen oder dem Lenkrad interagiert
- Kugeln können durch den Charakter auf geschwindigkeitsgesteigerten Tramplern hindurchgehen
- Dies wird in kommenden Updates behoben
- Die Position der Upiors kann zwischen Client und Server unterschiedlich sein
- Auf dem Client sieht es so aus, als ob Upior keinen Schaden erhält, aber Sie könnten ihren "schimmernden/blinkenden" Körper in ihrer Nähe sehen
- Erster Level des Tramplers sieht in der Tramplerbearbeitung schwarz aus
- Schrotflinte verursacht möglicherweise keinen Schaden auf kurzer Reichweite
Quelle: tinyBuild-Jay.