Update #6 wurde veröffentlicht und stellt die Möglichkeit wieder her, Trampler zu erobern, zusammen mit weiteren Verbesserungen am Spiel.
Update #6 ist jetzt verfügbar. Die wichtigste Änderung in diesem Update ist die Rückkehr der Trampler-Eroberung, die zuvor nicht verfügbar war.
Das Update enthält mehrere weitere Änderungen und Verbesserungen am Spiel.
Was ist neu
- Trampler-Eroberung wurde reaktiviert
Zusätzliche Anticheat-Verbesserungen
- Enthält Korrekturen für einige der Fehlalarme
- Wir verbessern weiterhin den Anticheat und beheben alle Fehlalarme, die gefunden werden
Matchmaking-Warteschlangen-Änderungen
- "Duo"-Warteschlange hinzugefügt
- Kleine Crew jetzt Teams aus 3 und 4
- Große Crew jetzt Teams aus 5 und 6
Manövrierfähigkeit-Änderungen:
- Der Schub, den die Energiestange bietet, skaliert jetzt mit der Manövrierfähigkeit des Tramplers
- Der Schub bleibt bei 100% bis 30% Manövrierfähigkeit. Danach sinkt er stetig bis auf 50% bei 0% Manövrierfähigkeit.
Bein-Betäubungs-Mechanik
- Trampler mit niedriger Manövrierfähigkeit hat jetzt eine Betäubungsstrafe, wenn das Bein bricht
- Je niedriger die Manövrierfähigkeit, desto länger die Betäubung
- Die maximale Geschwindigkeit des Tramplers ist während der Betäubung auf 20% begrenzt
- Die Strafe beginnt, wenn die Manövrierfähigkeit unter 30% liegt. Von dort aus geht sie von 0 (bei 30% Manövrierfähigkeit oder mehr) bis 5 Sek (bei 0% Manövrierfähigkeit)
- Die Verwendung von Antrieben zum Ausgleich der Manövrierfähigkeit verringert auch die Betäubungsdauer und negiert die Stangen-Schub-Strafe, da die Manövrierfähigkeit erhöht wird
Sonstiges
- Das Besitzgerät wird nicht mehr zerstört, wenn das Modul des Kapitäns zerstört wird
- Das bedeutet, dass Trampler erobert werden können, auch wenn das Modul des Kapitäns zerstört wird
- Das große Extraktionssymbol wird jetzt angezeigt, wenn Sie die Extraktionszone betreten, nicht während Sie sich darin befinden.
- Das Problem behoben, bei dem Interaktionsanimationen früher endeten als die Interaktion
- Das Problem behoben, bei dem Trampler nach der Zerstörung springen würden
- Das Problem behoben, bei dem ein großer Gegenstand auf dem Rücken des Charakters im Zuschauermodus angezeigt werden konnte
Bekannte Probleme
- Der Charakter kann die Expedition nicht betreten, wenn die Einladung im Hintergrund des Tutorial-Pop-ups angenommen wurde
- Gegenstände können in einigen Fällen im Körper des Charakters angezeigt werden
- Große Gegenstände können um den Charakter herum schweben
- Charakter kann während der Interaktion mit Geschütztürmen oder dem Lenkrad unverwundbar gegen Nahkampfschaden werden
- Kugeln können auf geschwindigkeitsgesteuertem Trampler durch den Charakter hindurchgehen
- Die Positionierung von Upiors kann zwischen Client und Server unterschiedlich sein
- Auf dem Client sieht es so aus, als ob Upior keinen Schaden erhält, aber Sie sehen möglicherweise ihren "schimmernden/blinkenden" Körper in ihrer Nähe
- Schrotflinte verursacht möglicherweise keinen Schaden auf kurze Distanz
- Ironclads können mehrfach ausgelöst werden, indem man den Auslösebereich erneut betritt
- Bei niedrigen und mittleren Einstellungen können "Nähte" auf dem Gelände zu sehen sein
- Gelände kann in einigen Fällen verdeckt sein
- Crafting auf Inseln funktioniert nicht korrekt
- Gegenstand-Eingabeaufforderung im Lager hat zu viele Hotkey-Optionen
- Blueprint kann nicht gelöscht werden
- Charakter kann in einigen Fällen verdeckt werden
- Springen und auf dem Kopf des feindlichen Charakters bleiben kann zu einer Sperrung führen