Update #6 bringt Trampler-Eroberung und weitere Änderungen zurück

Update #6 wurde veröffentlicht und stellt die Möglichkeit wieder her, Trampler zu erobern, zusammen mit weiteren Verbesserungen am Spiel.

Update #6 ist jetzt verfügbar. Die wichtigste Änderung in diesem Update ist die Rückkehr der Trampler-Eroberung, die zuvor nicht verfügbar war.

Das Update enthält mehrere weitere Änderungen und Verbesserungen am Spiel.

Was ist neu

  • Trampler-Eroberung wurde reaktiviert

Zusätzliche Anticheat-Verbesserungen

  • Enthält Korrekturen für einige der Fehlalarme
  • Wir verbessern weiterhin den Anticheat und beheben alle Fehlalarme, die gefunden werden

Matchmaking-Warteschlangen-Änderungen

  • "Duo"-Warteschlange hinzugefügt
  • Kleine Crew jetzt Teams aus 3 und 4
  • Große Crew jetzt Teams aus 5 und 6

Manövrierfähigkeit-Änderungen:

  • Der Schub, den die Energiestange bietet, skaliert jetzt mit der Manövrierfähigkeit des Tramplers
  • Der Schub bleibt bei 100% bis 30% Manövrierfähigkeit. Danach sinkt er stetig bis auf 50% bei 0% Manövrierfähigkeit.

Bein-Betäubungs-Mechanik

  • Trampler mit niedriger Manövrierfähigkeit hat jetzt eine Betäubungsstrafe, wenn das Bein bricht
  • Je niedriger die Manövrierfähigkeit, desto länger die Betäubung
  • Die maximale Geschwindigkeit des Tramplers ist während der Betäubung auf 20% begrenzt
  • Die Strafe beginnt, wenn die Manövrierfähigkeit unter 30% liegt. Von dort aus geht sie von 0 (bei 30% Manövrierfähigkeit oder mehr) bis 5 Sek (bei 0% Manövrierfähigkeit)
  • Die Verwendung von Antrieben zum Ausgleich der Manövrierfähigkeit verringert auch die Betäubungsdauer und negiert die Stangen-Schub-Strafe, da die Manövrierfähigkeit erhöht wird

Sonstiges

  • Das Besitzgerät wird nicht mehr zerstört, wenn das Modul des Kapitäns zerstört wird
  • Das bedeutet, dass Trampler erobert werden können, auch wenn das Modul des Kapitäns zerstört wird
  • Das große Extraktionssymbol wird jetzt angezeigt, wenn Sie die Extraktionszone betreten, nicht während Sie sich darin befinden.
  • Das Problem behoben, bei dem Interaktionsanimationen früher endeten als die Interaktion
  • Das Problem behoben, bei dem Trampler nach der Zerstörung springen würden
  • Das Problem behoben, bei dem ein großer Gegenstand auf dem Rücken des Charakters im Zuschauermodus angezeigt werden konnte

Bekannte Probleme

  • Der Charakter kann die Expedition nicht betreten, wenn die Einladung im Hintergrund des Tutorial-Pop-ups angenommen wurde
  • Gegenstände können in einigen Fällen im Körper des Charakters angezeigt werden
  • Große Gegenstände können um den Charakter herum schweben
  • Charakter kann während der Interaktion mit Geschütztürmen oder dem Lenkrad unverwundbar gegen Nahkampfschaden werden
  • Kugeln können auf geschwindigkeitsgesteuertem Trampler durch den Charakter hindurchgehen
  • Die Positionierung von Upiors kann zwischen Client und Server unterschiedlich sein
  • Auf dem Client sieht es so aus, als ob Upior keinen Schaden erhält, aber Sie sehen möglicherweise ihren "schimmernden/blinkenden" Körper in ihrer Nähe
  • Schrotflinte verursacht möglicherweise keinen Schaden auf kurze Distanz
  • Ironclads können mehrfach ausgelöst werden, indem man den Auslösebereich erneut betritt
  • Bei niedrigen und mittleren Einstellungen können "Nähte" auf dem Gelände zu sehen sein
  • Gelände kann in einigen Fällen verdeckt sein
  • Crafting auf Inseln funktioniert nicht korrekt
  • Gegenstand-Eingabeaufforderung im Lager hat zu viele Hotkey-Optionen
  • Blueprint kann nicht gelöscht werden
  • Charakter kann in einigen Fällen verdeckt werden
  • Springen und auf dem Kopf des feindlichen Charakters bleiben kann zu einer Sperrung führen