Update 9 bringt Balance-Änderungen, Anti-Teaming-Systeme und Maus-Anpassung

Update 9 konzentriert sich auf Verbesserungen, Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen für häufig gemeldete Probleme und führt neue Anti-Teaming-Maßnahmen sowie erweiterte Maus-Steuerungsoptionen ein.

Update 9 wurde mit dem Fokus auf häufig gemeldete Probleme durch Verbesserungen, Balance-Änderungen und Fehlerbehebungen veröffentlicht.

Das Update führt neue Systeme ein, die darauf ausgelegt sind, Teaming-Verhalten entgegenzuwirken. Es fügt außerdem benutzerdefinierte Maus-Tastenbelegungen und separate Empfindlichkeitseinstellungen hinzu, wodurch Spieler mehr Kontrolle über ihre Eingabekonfiguration erhalten.

Was ist neu

  • Änderungen am Backend vorgenommen, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass Spieler, die sich vor Beginn der Expedition zusammenschließen, in dieselbe Expedition platziert werden
  • Balance-Änderungen beim Reparaturset:
    • Stapelkapazität des Reparaturset im Orbitallager 10 -> 20
    • Stapelkapazität von Treibstoff für Reparatursatz erhöht
      • Orbitallager 24 -> 60
      • Große Stapel 30 -> 60
      • Mittel Stapel 12 -> 24
      • Kleine Stapel 3 -> 6
    • Kapazität von Treibstoff für Reparatursatz erhöht 3 -> 6
  • Änderungen bei den Aktionen zum Fallen lassen und Ausblenden von Gegenstände
    • X drücken:
      • Beim Halten von Kleine Gegenstände (oder Waffen) - Den Gegenstand aus den Händen zurück ins Inventar legen.
      • Beim Halten von Große Gegenstände - Den getragenen Gegenstand aus den Händen auf den Boden fallen lassen. Den zuletzt getragenen kleinen Gegenstand ausrüsten (wenn möglich; falls nicht, die Hände ausrüsten)
    • X Nur halten:
      • Beim Halten von Kleine Gegenstände - Den getragenen Gegenstand aus den Händen auf den Boden fallen lassen.
      • Beim Halten von Große Gegenstände - Den getragenen Gegenstand aus den Händen auf den Boden fallen lassen. Den zuletzt getragenen kleinen Gegenstand ausrüsten (wenn möglich; falls nicht, die Hände ausrüsten)
  • Gegenstände/Waffen, die aktuell in den Händen gehalten werden, können im Lager platziert werden
    • Zuvor musste man den Gegenstand/die Waffe ablegen, bevor man ihn/sie im Lager platzieren konnte
  • Die Möglichkeit hinzugefügt, Tasten den seitlichen Maustasten zuzuweisen
  • Separate Empfindlichkeit für die folgenden Zustände hinzugefügt
    • Nicht Aktiv
    • Hip
    • ADS
    • Sniper Scope
    • Geschützturm
    • Turret Scope
  • SteamID wird neben dem Spielernamen angezeigt
    • Dies erleichtert das Auffinden von Spielern bei der Bearbeitung von Berichten, die nicht über "Report Player" im Spiel eingereicht wurden
  • EULA und Players Conduct hinzugefügt, die beim Start des Spiels angezeigt werden
    • Diese Bildschirme werden nur beim ersten Start und wenn Änderungen an ihnen vorgenommen werden angezeigt
  • Möglicherweise einen Exploit behoben, der es erlaubte, Artefakte mehr als einmal zu verwenden
  • Falsch-Positive des Anticheats behoben:
    • Bei denen der Spieler vom Anticheat markiert wurde, während er die Trampler-Leiter unterhalb einer bestimmten Höhe benutzte
    • Bei denen der Spieler vom Anticheat markiert wurde, nachdem er zum Hauptmenü zurückgekehrt war, während er geduckt war, und dann die Expedition fortsetzte
  • Geschützturm-Symbole behoben
    • "Neue Symbole" sollten nur in der Ausrüstungsphase angezeigt werden, wenn Geschütztürme zum Trampler hinzugefügt werden, nicht überall.
  • Ein Problem behoben, bei dem der Trampler-Reaktor nicht eingeschaltet werden konnte, während sich eine Waffe im Hip-Modus befand
  • Ein Problem behoben, bei dem Module, durch die man hindurchgehen kann, wie Fracht-Decks und gerahmte Treppen, den Zugang zu Wesentliches Module blockieren konnten, ohne einen Wegfindungsfehler auszulösen
  • Ein Problem behoben, bei dem Entwürfe ohne Zugang zu Kernmodule erstellt werden konnten
  • Ein Problem behoben, das den Bau eines Tramplers mit Modulen außerhalb des vorgesehenen Bereichs ermöglichte
  • Ein Problem behoben, bei dem die Meldung 'Evakuierung vorübergehend nicht verfügbar' auf einem zuvor aktivierten Turm angezeigt wurde
  • Ein Problem behoben, bei dem die Gegenstandsaufforderung im Lager zu viele Hotkey-Optionen hatte
  • Ein Problem behoben, bei dem der Körper eines Crewmitglieds teilweise in der Lobby des Kapitän verbleiben konnte, nachdem die Gruppe auf beliebige Weise verlassen wurde
  • Ein Problem behoben, bei dem der Trampler sich weiter bewegte, nachdem die Steuerung Zerstört wurde
  • Ein Backend-Problem behoben, bei dem Spieler auf dem Bildschirm "Warte auf rivalisierende Expeditionen 0/0" hängen bleiben konnten

Bekannte Probleme

  • Das Spiel kann kurz einfrieren, wenn die Spielerliste geschlossen wird.
    • Dies tritt auf, nachdem die Spielerliste vier oder mehr Male geschlossen wurde
  • Der Charakter kann die Expedition nicht betreten, wenn die Einladen während des Tutorial-Pop-up-Hintergrunds angenommen wurde
  • Gegenstände können in einigen Fällen im Körper des Charakters angezeigt werden
  • Große Gegenstände können um den Charakter herum schweben
  • Charakter kann beim Interagieren mit Geschütztürmen oder der Steuerung unverwundbar gegen Nahkampfschaden werden
  • Kugeln können durch den Charakter auf geschwindigkeitsgeboostetem Trampler hindurchgehen
  • Schrotflinte verursacht möglicherweise keinen Schaden auf naher Distanz
  • Ironclads können durch erneutes Betreten des Auslösebereichs mehrfach ausgelöst werden
  • Entwurf kann nicht gelöscht werden
  • Charakter kann in einigen Fällen verdeckt werden
  • Charakter erhält möglicherweise defekte Animationen auf Geschütztürmen und Steuerung nach Verwendung von Orbital Strike auf Schmuggler-Steuerungsschema
    • Workaround: Beliebiges Werkzeug oder Waffe in die Hände nehmen oder Respawnen
  • Charakterhände sind "kaputt", wenn sie Energiestäbe tragen

Quelle: tinyBuild-Jay.