Update 9 konzentriert sich auf Verbesserungen, Balance-Anpassungen und Fehlerbehebungen für häufig gemeldete Probleme und führt neue Anti-Teaming-Maßnahmen sowie erweiterte Maus-Steuerungsoptionen ein.
Update 9 wurde mit dem Fokus auf häufig gemeldete Probleme durch Verbesserungen, Balance-Änderungen und Fehlerbehebungen veröffentlicht.
Das Update führt neue Systeme ein, die darauf ausgelegt sind, Teaming-Verhalten entgegenzuwirken. Es fügt außerdem benutzerdefinierte Maus-Tastenbelegungen und separate Empfindlichkeitseinstellungen hinzu, wodurch Spieler mehr Kontrolle über ihre Eingabekonfiguration erhalten.
Was ist neu
- Änderungen am Backend vorgenommen, um die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass Spieler, die sich vor Beginn der Expedition zusammenschließen, in dieselbe Expedition platziert werden
- Balance-Änderungen beim Reparaturset:
- Stapelkapazität des Reparaturset im Orbitallager 10 -> 20
- Stapelkapazität von Treibstoff für Reparatursatz erhöht
- Orbitallager 24 -> 60
- Große Stapel 30 -> 60
- Mittel Stapel 12 -> 24
- Kleine Stapel 3 -> 6
- Kapazität von Treibstoff für Reparatursatz erhöht 3 -> 6
- Änderungen bei den Aktionen zum Fallen lassen und Ausblenden von Gegenstände
- X drücken:
- Beim Halten von Kleine Gegenstände (oder Waffen) - Den Gegenstand aus den Händen zurück ins Inventar legen.
- Beim Halten von Große Gegenstände - Den getragenen Gegenstand aus den Händen auf den Boden fallen lassen. Den zuletzt getragenen kleinen Gegenstand ausrüsten (wenn möglich; falls nicht, die Hände ausrüsten)
- X Nur halten:
- Beim Halten von Kleine Gegenstände - Den getragenen Gegenstand aus den Händen auf den Boden fallen lassen.
- Beim Halten von Große Gegenstände - Den getragenen Gegenstand aus den Händen auf den Boden fallen lassen. Den zuletzt getragenen kleinen Gegenstand ausrüsten (wenn möglich; falls nicht, die Hände ausrüsten)
- Gegenstände/Waffen, die aktuell in den Händen gehalten werden, können im Lager platziert werden
- Zuvor musste man den Gegenstand/die Waffe ablegen, bevor man ihn/sie im Lager platzieren konnte
- Die Möglichkeit hinzugefügt, Tasten den seitlichen Maustasten zuzuweisen
- Separate Empfindlichkeit für die folgenden Zustände hinzugefügt
- Nicht Aktiv
- Hip
- ADS
- Sniper Scope
- Geschützturm
- Turret Scope
- SteamID wird neben dem Spielernamen angezeigt
- Dies erleichtert das Auffinden von Spielern bei der Bearbeitung von Berichten, die nicht über "Report Player" im Spiel eingereicht wurden
- EULA und Players Conduct hinzugefügt, die beim Start des Spiels angezeigt werden
- Diese Bildschirme werden nur beim ersten Start und wenn Änderungen an ihnen vorgenommen werden angezeigt
- Möglicherweise einen Exploit behoben, der es erlaubte, Artefakte mehr als einmal zu verwenden
- Falsch-Positive des Anticheats behoben:
- Bei denen der Spieler vom Anticheat markiert wurde, während er die Trampler-Leiter unterhalb einer bestimmten Höhe benutzte
- Bei denen der Spieler vom Anticheat markiert wurde, nachdem er zum Hauptmenü zurückgekehrt war, während er geduckt war, und dann die Expedition fortsetzte
- Geschützturm-Symbole behoben
- "Neue Symbole" sollten nur in der Ausrüstungsphase angezeigt werden, wenn Geschütztürme zum Trampler hinzugefügt werden, nicht überall.
- Ein Problem behoben, bei dem der Trampler-Reaktor nicht eingeschaltet werden konnte, während sich eine Waffe im Hip-Modus befand
- Ein Problem behoben, bei dem Module, durch die man hindurchgehen kann, wie Fracht-Decks und gerahmte Treppen, den Zugang zu Wesentliches Module blockieren konnten, ohne einen Wegfindungsfehler auszulösen
- Ein Problem behoben, bei dem Entwürfe ohne Zugang zu Kernmodule erstellt werden konnten
- Ein Problem behoben, das den Bau eines Tramplers mit Modulen außerhalb des vorgesehenen Bereichs ermöglichte
- Ein Problem behoben, bei dem die Meldung 'Evakuierung vorübergehend nicht verfügbar' auf einem zuvor aktivierten Turm angezeigt wurde
- Ein Problem behoben, bei dem die Gegenstandsaufforderung im Lager zu viele Hotkey-Optionen hatte
- Ein Problem behoben, bei dem der Körper eines Crewmitglieds teilweise in der Lobby des Kapitän verbleiben konnte, nachdem die Gruppe auf beliebige Weise verlassen wurde
- Ein Problem behoben, bei dem der Trampler sich weiter bewegte, nachdem die Steuerung Zerstört wurde
- Ein Backend-Problem behoben, bei dem Spieler auf dem Bildschirm "Warte auf rivalisierende Expeditionen 0/0" hängen bleiben konnten
Bekannte Probleme
- Das Spiel kann kurz einfrieren, wenn die Spielerliste geschlossen wird.
- Dies tritt auf, nachdem die Spielerliste vier oder mehr Male geschlossen wurde
- Der Charakter kann die Expedition nicht betreten, wenn die Einladen während des Tutorial-Pop-up-Hintergrunds angenommen wurde
- Gegenstände können in einigen Fällen im Körper des Charakters angezeigt werden
- Große Gegenstände können um den Charakter herum schweben
- Charakter kann beim Interagieren mit Geschütztürmen oder der Steuerung unverwundbar gegen Nahkampfschaden werden
- Kugeln können durch den Charakter auf geschwindigkeitsgeboostetem Trampler hindurchgehen
- Schrotflinte verursacht möglicherweise keinen Schaden auf naher Distanz
- Ironclads können durch erneutes Betreten des Auslösebereichs mehrfach ausgelöst werden
- Entwurf kann nicht gelöscht werden
- Charakter kann in einigen Fällen verdeckt werden
- Charakter erhält möglicherweise defekte Animationen auf Geschütztürmen und Steuerung nach Verwendung von Orbital Strike auf Schmuggler-Steuerungsschema
- Workaround: Beliebiges Werkzeug oder Waffe in die Hände nehmen oder Respawnen
- Charakterhände sind "kaputt", wenn sie Energiestäbe tragen
Quelle: tinyBuild-Jay.