Lanzada la actualización Last Port in the Storm

La primera actualización de contenido importante para SAND añade un nuevo bioma, un punto de extracción final, un evento de nave de desembarco, islas ampliadas, nuevos peligros y más.

La primera actualización de contenido importante para SAND, titulada Last Port in the Storm, ha sido lanzada. Introduce un nuevo bioma, un nuevo punto de extracción final y un evento dinámico de nave de desembarco.

La actualización también amplía las islas existentes, añade nuevos peligros ambientales, incluye contenido adicional de historia e implementa mejoras solicitadas por la comunidad.

Novedades

  • Nueva isla: Spaceport
    • Una amplia isla nueva llena de botín valioso y recursos
    • Se utilizará como punto de extracción final en Descenso tormentoso
  • Nuevo Bioma: Obsidian Crater
    • Los Aurogen Crystals solo aparecerán en este bioma
    • Tiene un POI único en su interior.
    • Tiene grietas de lava únicas que causarán daño a los jugadores y destructores que se acerquen demasiado
    • Tiene una nueva mecánica de Heat que acumulará la temperatura del personaje y empezará a causar daño una vez que se haya acumulado suficiente.
  • Dropship Crash Site
    • Pequeño evento que ocurre una vez en una ventana de tiempo específica
    • Para que el nuevo temporizador de nave de desembarco comience, el actual debe desaparecer primero. Para ello debe ser visitado al menos una vez por cualquier jugador.
      • Una nave de desembarco que haya sido cubierta por Storm cuenta automáticamente como visitada.
    • Dropship Crash Site está marcado en el mapa
    • Acercarse al Crash Site hará que aparezcan los Ironclads.
  • Algunas islas ahora tienen lugares secretos adicionales para explorar
  • Algunas islas ahora tienen Energy Powered Doors
    • Para abrir esas puertas, el reactor debe estar activado y tener energía.
    • Cada Energy Consuming Device está ahora vinculado visualmente a su reactor mediante un conjunto de cables.
    • El reactor en el Acorazado está roto y no puede recargarse, así que aprovecha cada segundo mientras usas las puertas vinculadas a ellos
  • Añadidas algunas notas legibles. A algunas de las islas para expandir un poco la historia de Sofía,
    • Se añadirán más notas en el futuro
  • Nerfeada la Throwing Speed de las Impact Grenades
    • Ya no pueden hacerse Spammed debido al aumento del tiempo de preparación.
  • Mejorado el sistema musical para que la música de combate comience y se detenga correctamente
  • Añadido el botón "Denunciar jugador" a la pantalla "You've been killed"
  • Actualizada la mecánica de soltar objetos para que los objetos no puedan soltarse a través de obstáculos
  • Corregido un problema con la generación del mundo. Ahora el terreno debería ser menos montañoso y más fácil de atravesar
    • Además, las islas deberían permanecer un poco más alejadas de los bordes del mapa para que la mayoría de ellas no queden cubiertas por el primer círculo.
  • Corregido un exploit que permitía duplicar algunos objetos (incluyendo Orbital Strike)
  • Corregido un problema donde era imposible recargar el rifle 'M82' con munición no por defecto si se traía desde órbita
  • Corregido un problema que el nombre del jugador podría no mostrarse a otros jugadores
  • Corregidos muchos problemas con los controles de mando
  • Corregido un problema que las gunboats serían semitransparentes
  • Corregido un problema que algunos VFX no eran visibles a través de las ventanas
  • Corregido un problema donde los botones "Aplicar" & "Guardar cambios" dejaban de responder tras entrar en Keyboard & Mouse Keybindings
  • Corregido un problema donde la imagen del blueprint del destructor se corrompería en algunos casos
  • Revertido "Corregido un problema donde el destructor seguía moviéndose después de que el volante fuera destruido"
    • Ahora el destructor continuará moviéndose después de que la Conducción haya sido destruida
  • Corregido un problema donde el avatar aparecía parcial o completamente bajo el suelo tras volver a entrar en una expedición
  • Corregido un problema que permitía a los jugadores usar escaleras para acceder a áreas restringidas. Puedes notar congelaciones/caídas de FPS en los primeros ~20 minutos de tu partida. Esto ocurre debido a la compilación de shaders. En futuras actualizaciones, intentaremos mejorar el proceso de compilación para que no afecte al juego.

Problemas conocidos

  • Puede haber problemas gráficos y artefactos al jugar en GPU Intel
  • El personaje no puede entrar en la Expedición si la Invitación ha sido aceptada en el fondo del pop-up del Tutorial
  • Los objetos pueden mostrarse dentro del cuerpo del personaje en algunos casos
  • Los objetos grandes pueden flotar alrededor del personaje
  • El personaje puede volverse invulnerable al daño cuerpo a cuerpo mientras interactúa con torretas o el volante
  • Las balas pueden atravesar al personaje en un destructor con velocidad aumentada
  • La escopeta puede no causar daño a corta distancia
  • Los Ironclads pueden activarse múltiples veces al volver a entrar en el área de activación
  • El personaje puede quedar oculto en algunos casos
  • Las manos del personaje están "rotas" cuando llevan barras de energía
  • El jugador puede no recibir un VFX correspondiente del daño por calor
  • Las cajas pueden permanecer atascadas dentro de la nevera después de que el Destructor sea destruido
  • Desafortunadamente, los ghouls parpadeantes y que se teletransportan han regresado al intentar montar una torreta.
  • Puede haber lugares en el terreno donde el personaje puede caer bajo el terreno
    • Esto ocurre en lugares donde el terreno es extremadamente empinado
  • El personaje puede soltarse de la escalera si está en ángulo
  • La caja con cañón puede volar en el aire tras desinstalarlo mientras se sostienen objetos grandes en las manos

¡Gracias por vuestra paciencia mientras trabajábamos en esta actualización, esperamos que la disfrutéis todos!

Fuente: tinyBuild-Jay.