La actualización #10 añade una nueva mecánica y mejoras de calidad de vida

La décima actualización de SAND introduce una nueva mecánica de juego junto con correcciones de problemas frecuentemente reportados y cambios adicionales de calidad de vida.

Se ha lanzado la actualización #10 para SAND. La actualización se centra en una nueva mecánica de juego al tiempo que aborda varios problemas que los jugadores han reportado comúnmente.

Más allá de la nueva mecánica, este parche incluye mejoras adicionales de calidad de vida destinadas a refinar la experiencia del jugador.

Novedades

  • Se añadió la mecánica de "Amenaza"
    • La tripulación que haya destruido X* destructores en una sola expedición se marca como "Amenaza":
      • *En expediciones Solitario - 2 destructores
      • *En expediciones Dúo, Tripulación pequeña y Tripulación grande - 3 destructores
    • Si un equipo capturó otros destructores, entonces todos sus destructores serán marcados como "Amenaza"
    • Todos los demás jugadores en la misma sesión pueden ver los destructores marcados
    • El estado de "Amenaza" puede perderse:
      • Perdiendo todos los destructores relacionados con esa tripulación
      • Extrayendo
      • Usando una radio en el edificio del municipio
  • Se realizaron cambios en el emparejamiento para los jugadores nuevos
    • Las primeras partidas los jugadores nuevos se emparejarán con jugadores nuevos
  • Se añadió un número de reporte después de denunciar al jugador
    • Esto se hace para que puedas proporcionar cualquier información adicional a través de Discord o Atención al Cliente. No proporcionaremos información sobre los resultados de tu denuncia.
  • Se corrigió una de las principales razones por las que los servidores de Paseo se bloqueaban con el tiempo
    • En algunos casos, los objetos del juego y/o los colisionadores aumentaban el uso de memoria y la carga de trabajo del motor de física.
  • Se corrigió el problema donde el tipo de munición no podía cambiarse en el esquema de control Bandido si el arma no está completamente cargada
  • Se corrigió el problema donde la cámara del jugador se corrompía durante la interacción con una Torreta o Panel de control si se había usado previamente el Ataque Orbital. Ocurría con el Modo de manejo del arma Contrabandista activado
  • Se corrigió el problema donde la munición poco común no podía cargarse en los espacios de la torreta Experimental de 80 mm
  • Se corrigió el problema donde la munición cargada desaparecía después de empaquetar una torreta con un espacio de inventario completo
  • Se corrigió el problema donde la Munición de torreta de 40 mm de bajo calor no podía extraerse
  • Se corrigió el problema donde el daño por caída se recibía incorrectamente al volver a entrar en el juego tras una desconexión
  • Se corrigió el problema donde el juego se congelaba brevemente al cerrar la Lista de Jugadores

Problemas conocidos

  • Puede haber problemas gráficos y artefactos al jugar en GPU Intel
  • El personaje no puede entrar en la Expedición si la Invitación se ha aceptado en el fondo emergente del Tutorial
  • Los objetos pueden mostrarse dentro del cuerpo del personaje en algunos casos
  • Los objetos grandes pueden flotar alrededor del personaje
  • El personaje puede volverse invulnerable al daño cuerpo a cuerpo mientras interactúa con torretas o el volante de conducción
  • Las balas pueden atravesar al personaje en un destructor con aumento de velocidad
  • La escopeta podría no infligir daño a corta distancia
  • Los acorazados pueden activarse múltiples veces al volver a entrar en el área de activación
  • El plano no se puede eliminar
  • El personaje puede quedar oculto en algunos casos
  • Las manos del personaje están "rotas" cuando llevan barras de energía

Fuente: tinyBuild-Jay.