Trabajo anticheat en progreso, correcciones de servidor y actualización desplegada

El estudio trabaja en mejoras anticheat y planea reactivar la captura de Destructores enemigos una vez las protecciones estén implementadas. Los problemas de servidor en West US y Central US se han resuelto, mientras que los cortes en OCE continúan.

Los desarrolladores están actualmente reforzando el sistema anticheat con nuevas protecciones contra tramposos, con implementación esperada esta semana si el desarrollo va según lo planeado. Una vez este trabajo esté completo, la capacidad de capturar Destructores enemigos será reactivada.

Los problemas de servidor que afectaban a las regiones West US y Central US han sido resueltos. Sin embargo, los servidores OCE continúan experimentando problemas debido a cortes continuos, y el equipo de desarrollo está trabajando con sus proveedores para abordar estos problemas y prevenir situaciones similares en el futuro.

Novedades

  • Ronda adicional de mejoras al registro de impactos y posición de los destructores y jugadores en el servidor
    • Los personajes muertos se colocan en la posición correcta en destructores en movimiento
    • Soltar objetos en destructores en movimiento ahora funciona mejor
    • La oclusión ahora funciona correctamente en destructores en movimiento
    • Las interacciones ahora funcionarán mejor en destructores rápidos
    • El parkour registrará acciones mejor en destructores en movimiento
    • Disparar en destructores en movimiento debería registrarse mejor
      • Continuaremos mejorando el registro de impactos; No dudes en dar tu opinión o reportar bugs que puedas encontrar
  • Actualizado el humo del destructor destruido para que ya no sea posible ver las siluetas de los jugadores dentro del humo
  • Añadidos SFX para las explosiones EMP y disparar a cascos de upiors
  • Crows Nest ahora requiere soporte. Esperamos que os hayáis divertido mientras duró
    • Si tienes un destructor con Crows Nest que viola las reglas, el destructor será vendido automáticamente, y los recursos te serán devueltos
  • Corregido un método de duplicación recientemente reportado
  • Corregido problema cuando en la última secuencia de Descenso tormentoso el jugador no recibía daño
  • Corregidos colisionadores de algunos compartimentos en el Editor del destructor:
    • Debería ser más fácil interactuar con ellos
  • Corregido problema cuando los modelos de otros jugadores podían verse en pose inactivo

Problemas conocidos

  • El personaje puede volverse transparente en modo Espectador en algunos casos
  • El personaje no puede agacharse mientras lleva el Kit de reparación
  • El personaje no puede entrar en la Expedición si la Invitación ha sido aceptada en el fondo del pop-up del Tutorial
  • Los objetos pueden mostrarse dentro del cuerpo del personaje en algunos casos
  • Los objetos grandes pueden flotar alrededor del personaje
  • El personaje puede volverse invulnerable al daño cuerpo a cuerpo mientras interactúa con torretas o el volante de conducción
  • Las balas pueden atravesar al personaje en destructor con impulso de velocidad
    • Esto será corregido en las próximas actualizaciones
  • La posición de los Upiors puede ser diferente entre cliente y servidor
    • En el cliente, parece que el Upior no recibe daño, pero podrías ver su cuerpo "parpadeante/brillante" cerca de ellos
  • El primer nivel del destructor se ve negro en el Editor del destructor
  • La escopeta podría no infligir daño a distancia de corto alcance

Fuente: tinyBuild-Jay.