La quinta actualización de SAND se centra en correcciones y cambios basados en los comentarios de usuarios y reportes de errores recopilados durante las últimas semanas.
La actualización #5 ya está disponible para SAND. Según Hologryph, este parche fue diseñado para abordar los comentarios e informes más comunes enviados por los jugadores durante las últimas semanas.
El estudio no ha destacado ninguna característica específica ni cambio importante en su anuncio, lo que sugiere que la actualización se centra principalmente en mejoras y correcciones de errores en lugar de contenido nuevo.
Novedades
- Mejoras del anti-trampas Battleye
- Renderizado y streaming del terreno optimizados
- La carga del terreno ahora es más fluida
- Reequilibrio de artefactos:
- El escudo esférico ahora es impenetrable desde ambos lados
- Los HP del escudo esférico aumentaron de 15k a 25k
- Los artefactos activados pueden ser destruidos al infligirles daño directo. Tienen 900HP y pueden recibir daño de infantería y Daños por asedio.
- La Bomba wok no puede ser destruida por daño de infantería y Daños por asedio
- Los artefactos activados ahora son destruidos instantáneamente si son alcanzados por una onda EMP
- La Bomba wok puede ser destruida por EMP
- Los artefactos ahora reproducen pequeños VFX y SFX al ser destruidos
- El humo ya no se adhiere al Destructor
- Corregido exploit de duplicación de objetos con cajas
- Corregido problema por el que el Destructor podía quedar bajo el terreno tras ser Destruido
- Una de las causas de las expulsiones por "actividad sospechosa"
- Corregido problema por el que el personaje podía volverse transparente en modo Espectador en algunos casos
- Corregido bloqueo suave en la extracción para equipos de 2 o más jugadores
- Correcciones de interfaz
Problemas conocidos
- El personaje no puede entrar en la Expedición si la invitación ha sido aceptada en el fondo del pop-up del Tutorial
- Los Objetos pueden mostrarse dentro del cuerpo del personaje en algunos casos
- Los objetos grandes pueden flotar alrededor del personaje
- El personaje puede volverse invulnerable al Daño cuerpo a cuerpo mientras interactúa con torretas o el volante de Conducción
- Las balas pueden atravesar al personaje en un Destructor con impulso de velocidad
- Esto se corregirá en las próximas actualizaciones
- La posición de los Upiors puede ser diferente entre cliente y servidor
- En el cliente, parece que el Upior no recibe daño, pero puedes ver su cuerpo "parpadeante/brillante" cerca de ellos
- La escopeta podría no infligir daño a corta Distancia
- Los Ironclads pueden activarse múltiples veces al volver a entrar en el área de activación
- En Ajustes bajo y Medio, se pueden ver "costuras" en el terreno
- El terreno puede ocluirse en algunos casos
- El crafteo en islas no funciona correctamente
- El aviso de objeto en el Depósito tiene demasiadas opciones de teclas de acceso rápido
Fuente: tinyBuild-Jay.