La actualización #6 recupera la captura de Destructor y cambios adicionales

Se ha lanzado la actualización #6, restaurando la capacidad de capturar Destructores junto con otras mejoras del juego.

La actualización #6 ya está disponible. El cambio más significativo en esta actualización es el retorno de la captura de Destructor, que previamente no estaba disponible.

La actualización incluye varios otros cambios y mejoras en el juego.

Novedades

  • La captura de Destructor ha sido reactivada

Mejoras adicionales del anticheat

  • Incluye correcciones para algunos de los falsos positivos
  • Continuamos mejorando el anticheat y corrigiendo cualquier falso positivo que se encuentre

Cambios en la cola de matchmaking

  • Añadida cola "Solo dúo"
  • Tripulación pequeña ahora equipos de 3 y 4
  • Tripulación grande ahora equipos de 5 y 6

Cambios de Maniobrabilidad:

  • El impulso que proporciona la varilla de energía ahora escala con la Maniobrabilidad del Destructor
  • El impulso permanecerá al 100% hasta el 30% de Maniobrabilidad. Después de eso, disminuirá constantemente hasta el 50% al 0% de Maniobrabilidad.

Mecánica de aturdimiento de pierna

  • El Destructor con baja Maniobrabilidad ahora tiene una penalización de aturdimiento cuando la pierna se rompe
  • Cuanto menor sea la Maniobrabilidad, más largo será el aturdimiento
  • La velocidad máxima del Destructor está limitada al 20% durante el aturdimiento
  • La penalización comienza cuando la Maniobrabilidad está por debajo del 30%. Desde ahí va de 0 (al 30% de Maniobrabilidad o más) a 5 seg (al 0% de Maniobrabilidad)
  • Usar Motores para compensar la Maniobrabilidad también disminuirá la duración del aturdimiento y negará la penalización del impulso de la varilla ya que la Maniobrabilidad aumenta

Otros

  • El dispositivo de propiedad ya no será Destruido cuando el Compartimento del Capitán sea Destruido
  • Esto significa que los Destructores pueden ser Capturado incluso si el Compartimento del Capitán es Destruido
  • El icono de extracción grande ahora se mostrará cuando entres en la zona de extracción, no mientras permanezcas dentro de ella.
  • Corregido el problema donde las animaciones de interacción terminaban antes que la interacción
  • Corregido el problema donde el Destructor rebotaba después de ser Destruido
  • Corregido el problema donde un objeto grande podía mostrarse en la espalda del personaje en modo Espectador

Problemas conocidos

  • El personaje no puede entrar en la Expedición si la Invitar ha sido aceptada en el fondo emergente del Tutorial
  • Los Objetos pueden mostrarse dentro del cuerpo del personaje en algunos casos
  • Los objetos grandes pueden flotar alrededor del personaje
  • El personaje puede volverse invulnerable al Daño cuerpo a cuerpo mientras interactúa con torretas o el volante de Conducción
  • Las balas pueden pasar a través del personaje en Destructor con impulso de velocidad
  • Los Upiors posicionados pueden ser diferentes entre cliente y servidor
  • En el cliente, parece que el Upior no recibe daño, pero podrías ver su cuerpo "parpadeante/brillante" cerca de ellos
  • La escopeta puede no infligir daño a corta Distancia
  • Los Ironclads pueden activarse múltiples veces al volver a entrar en el área de activación
  • En Ajustes Bajo y Medio, pueden verse "costuras" en el terreno
  • El terreno puede ocluirse en algunos casos
  • El crafteo en islas no funciona correctamente
  • El indicador de objeto en Depósito tiene demasiadas opciones de tecla rápida
  • El Blueprint no puede eliminarse
  • El personaje puede ocluirse en algunos casos
  • Saltar y permanecer sobre la cabeza del personaje enemigo puede darte baneo

Fuente: tinyBuild-Jay.