Se ha lanzado la actualización #6, restaurando la capacidad de capturar Destructores junto con otras mejoras del juego.
La actualización #6 ya está disponible. El cambio más significativo en esta actualización es el retorno de la captura de Destructor, que previamente no estaba disponible.
La actualización incluye varios otros cambios y mejoras en el juego.
Novedades
- La captura de Destructor ha sido reactivada
Mejoras adicionales del anticheat
- Incluye correcciones para algunos de los falsos positivos
- Continuamos mejorando el anticheat y corrigiendo cualquier falso positivo que se encuentre
Cambios en la cola de matchmaking
- Añadida cola "Solo dúo"
- Tripulación pequeña ahora equipos de 3 y 4
- Tripulación grande ahora equipos de 5 y 6
Cambios de Maniobrabilidad:
- El impulso que proporciona la varilla de energía ahora escala con la Maniobrabilidad del Destructor
- El impulso permanecerá al 100% hasta el 30% de Maniobrabilidad. Después de eso, disminuirá constantemente hasta el 50% al 0% de Maniobrabilidad.
Mecánica de aturdimiento de pierna
- El Destructor con baja Maniobrabilidad ahora tiene una penalización de aturdimiento cuando la pierna se rompe
- Cuanto menor sea la Maniobrabilidad, más largo será el aturdimiento
- La velocidad máxima del Destructor está limitada al 20% durante el aturdimiento
- La penalización comienza cuando la Maniobrabilidad está por debajo del 30%. Desde ahí va de 0 (al 30% de Maniobrabilidad o más) a 5 seg (al 0% de Maniobrabilidad)
- Usar Motores para compensar la Maniobrabilidad también disminuirá la duración del aturdimiento y negará la penalización del impulso de la varilla ya que la Maniobrabilidad aumenta
Otros
- El dispositivo de propiedad ya no será Destruido cuando el Compartimento del Capitán sea Destruido
- Esto significa que los Destructores pueden ser Capturado incluso si el Compartimento del Capitán es Destruido
- El icono de extracción grande ahora se mostrará cuando entres en la zona de extracción, no mientras permanezcas dentro de ella.
- Corregido el problema donde las animaciones de interacción terminaban antes que la interacción
- Corregido el problema donde el Destructor rebotaba después de ser Destruido
- Corregido el problema donde un objeto grande podía mostrarse en la espalda del personaje en modo Espectador
Problemas conocidos
- El personaje no puede entrar en la Expedición si la Invitar ha sido aceptada en el fondo emergente del Tutorial
- Los Objetos pueden mostrarse dentro del cuerpo del personaje en algunos casos
- Los objetos grandes pueden flotar alrededor del personaje
- El personaje puede volverse invulnerable al Daño cuerpo a cuerpo mientras interactúa con torretas o el volante de Conducción
- Las balas pueden pasar a través del personaje en Destructor con impulso de velocidad
- Los Upiors posicionados pueden ser diferentes entre cliente y servidor
- En el cliente, parece que el Upior no recibe daño, pero podrías ver su cuerpo "parpadeante/brillante" cerca de ellos
- La escopeta puede no infligir daño a corta Distancia
- Los Ironclads pueden activarse múltiples veces al volver a entrar en el área de activación
- En Ajustes Bajo y Medio, pueden verse "costuras" en el terreno
- El terreno puede ocluirse en algunos casos
- El crafteo en islas no funciona correctamente
- El indicador de objeto en Depósito tiene demasiadas opciones de tecla rápida
- El Blueprint no puede eliminarse
- El personaje puede ocluirse en algunos casos
- Saltar y permanecer sobre la cabeza del personaje enemigo puede darte baneo
Fuente: tinyBuild-Jay.