La actualización 9 trae cambios de equilibrio, sistemas anti-alianzas y personalización del ratón

La actualización 9 se centra en mejoras, ajustes de equilibrio y correcciones de problemas frecuentes, al tiempo que introduce nuevas medidas contra las alianzas y opciones ampliadas de control del ratón.

Se ha publicado la actualización 9 con un enfoque en abordar los problemas reportados con mayor frecuencia mediante mejoras, cambios de equilibrio y corrección de errores.

La actualización introduce nuevos sistemas diseñados para contrarrestar el comportamiento de formar alianzas. También añade teclas personalizadas para el ratón y configuraciones de sensibilidad independientes, dando a los jugadores más control sobre la configuración de entrada.

Novedades

  • Se han realizado cambios en el backend para disminuir las posibilidades de que jugadores que formen equipo antes del inicio de la expedición sean colocados en la misma expedición
  • Cambios de equilibrio del Kit de reparación:
    • Capacidad de apilamiento del Kit de reparación en el almacenamiento orbital 10 -> 20
    • Capacidad de apilamiento del Combustible para el kit de reparación aumentada
      • Almacenamiento orbital 24 -> 60
      • Pila Grande 30 -> 60
      • Pila Medium 12 -> 24
      • Pila Pequeña 3 -> 6
    • Capacidad del Combustible para el kit de reparación aumentada 3 -> 6
  • Cambios en las acciones Soltar y Ocultar objeto
    • Pulsar X:
      • Mientras se sostienen Objetos Pequeños (o Armas) - Devuelve el objeto al inventario desde las manos.
      • Mientras se sostienen Objetos Grandes - Suelta el objeto transportado de las manos al suelo. Equipa el último objeto pequeño transportado (cuando sea posible; si no, equipa las manos)
    • Mantener X:
      • Mientras se sostienen Objetos Pequeños - Suelta el objeto transportado de las manos al suelo.
      • Mientras se sostienen Objetos Grandes - Suelta el objeto transportado de las manos al suelo. Equipa el último objeto pequeño transportado (cuando sea posible; si no, equipa las manos)
  • Los Objetos/Armas que se sostienen actualmente en las manos pueden colocarse en el depósito
    • Anteriormente, había que desequipar el objeto/arma antes de colocarlo en el depósito
  • Se ha añadido la capacidad de asignar botones a las teclas laterales del ratón
  • Se ha añadido sensibilidad independiente para los siguientes estados
    • Inactivo
    • Hip
    • Mira de precisión
    • Mira telescópica de francotirador
    • Torreta
    • Mira de precisión de torreta
  • El SteamID se muestra cerca del nombre del jugador
    • Esto facilita encontrar jugadores al procesar denuncias que no fueron enviadas mediante "Denunciar jugador" en el juego
  • Se ha añadido el EULA y la Conducta de jugadores para mostrarse al inicio del juego
    • Estas pantallas solo se mostrarán durante el primer inicio y cuando se realicen cambios en ellas
  • Posiblemente se ha corregido un exploit que permitía usar artefactos más de una vez
  • Se han corregido falsos positivos del anticheat:
    • Donde el jugador era marcado por el anticheat al usar la escalera del destructor por debajo de cierta altura
    • Donde el jugador era marcado por el anticheat después de salir al menú principal mientras estaba agachado y luego reanudar la expedición
  • Se han corregido los iconos de torreta
    • Los "nuevos iconos" solo deberían haberse mostrado en la etapa de equipamiento cuando se añaden torretas al destructor, no en todas partes.
  • Se ha corregido un problema donde el reactor del destructor no podía encenderse mientras un arma estaba en modo hip
  • Se ha corregido un problema donde los compartimentos que pueden atravesarse, como las cubiertas de cargamento y las escaleras con marco, podían bloquear el acceso a los Compartimentos básicos sin activar un error de búsqueda de ruta
  • Se ha corregido un problema donde podían crearse planos sin acceso a los Compartimentos básicos
  • Se ha corregido un problema que permitía construir un destructor con compartimentos fuera del área designada
  • Se ha corregido un problema donde el mensaje 'Evacuación temporalmente no disponible' se mostraba en una torre previamente activada
  • Se ha corregido un problema donde el mensaje de objeto en el Depósito tenía demasiadas opciones de teclas de acceso rápido
  • Se ha corregido un problema donde el cuerpo de un miembro de la tripulación podía permanecer parcialmente en el lobby del Capitán después de abandonar el grupo de cualquier manera
  • Se ha corregido un problema donde el destructor seguía moviéndose después de que el volante de conducción fuera destruido
  • Se ha corregido un problema de backend donde los jugadores podían quedarse atascados en la pantalla "Esperando expediciones rivales 0/0"

Problemas conocidos

  • El juego puede congelarse brevemente al cerrar la Lista de jugadores.
    • Esto ocurre después de cerrar la lista de jugadores cuatro o más veces
  • El personaje no puede entrar en la Expedición si la Invitación ha sido aceptada en el fondo emergente del Tutorial
  • Los objetos pueden mostrarse dentro del cuerpo del personaje en algunos casos
  • Los objetos grandes pueden flotar alrededor del personaje
  • El personaje puede volverse invulnerable al Daño cuerpo a cuerpo mientras interactúa con torretas o el volante de conducción
  • Las balas pueden atravesar al personaje en un destructor con impulso de velocidad
  • La escopeta podría no causar daño a corta distancia
  • Los Ironclads pueden activarse múltiples veces al volver a entrar en el área de activación
  • Los planos no pueden eliminarse
  • El personaje puede quedar ocluido en algunos casos
  • El personaje puede obtener animaciones rotas en torretas y volante de conducción después de usar el Ataque orbital en el esquema de control Contrabandista
    • Solución temporal: tomar cualquier herramienta o arma en las manos o reaparecer
  • Las manos del personaje están "rotas" cuando transportan barras de energía