La réactivation de la capture de Cuirassé reportée à la semaine prochaine

La mise à jour qui devait réactiver la capture de Cuirassé est repoussée à la semaine prochaine en raison de problèmes liés aux tests du système anti-triche.

La mise à jour qui devait réactiver la capture de Cuirassé a été repoussée à la semaine prochaine, le studio continuant de tester les améliorations du système anti-triche afin d'éviter les bannissements par faux positifs et d'autres problèmes critiques découverts dans la version actuelle.

La mise à jour prévue pour restaurer la capture de Cuirassé a été retardée jusqu'à la semaine prochaine, selon Maksym, directeur de Hologryph Studio.

La capture de Cuirassé avait été désactivée il y a plusieurs semaines afin de laisser le temps de traiter les signalements de triche et d'améliorer le système anti-triche. Cette fonctionnalité est vulnérable aux exploits de téléportation et de no-clip, d'autant plus que les options de signalement après les expéditions sont limitées.

Les tests internes de la prochaine mise à jour ont révélé un risque de bannissements par faux positifs. Le système anti-triche doit prendre en compte de nombreux scénarios de déplacement légitimes : joueurs à pied versus montés sur des Cuirassés, montée d'Échelle, accélération des Cuirassés, collisions avec des rochers ou d'autres Cuirassés, trajectoires de Sauter, et conditions réseau comme un ping Élevé et la perte de paquets. Bien que la plupart des cas aient été résolus, certains cas particuliers restent non résolus, et d'autres problèmes critiques dans la version nécessitent des corrections.

Le studio a déclaré qu'une fois la capture de Cuirassé réactivée, elle ne sera plus désactivée, car les nouveaux systèmes et améliorations anti-triche devraient empêcher les problèmes qui avaient initialement conduit à sa suppression.

tinyBuild-Jay