La cinquième mise à jour pour SAND se concentre sur des correctifs et des changements basés sur les retours fréquents des utilisateurs et les rapports de bugs collectés ces dernières semaines.
La mise à jour #5 est maintenant disponible pour SAND. Selon Hologryph, ce patch a été conçu pour répondre aux retours et signalements les plus courants soumis par les joueurs au cours des dernières semaines.
Le studio n'a mis en avant aucune fonctionnalité spécifique ni changement majeur dans son annonce, suggérant que la mise à jour se concentre principalement sur des améliorations et des corrections de bugs plutôt que sur du nouveau contenu.
Nouveautés
- Améliorations de l'anti-triche Battleye
- Optimisation du rendu et du streaming du terrain
- Le chargement du terrain est maintenant plus fluide
- Rééquilibrage des artefacts :
- Le bouclier sphérique est maintenant impénétrable des deux côtés
- Augmentation des HP du bouclier sphérique de 15k à 25k
- Les artefacts activés peuvent être détruits en leur infligeant des dégâts directs. Ils ont 900HP et peuvent subir des Dégâts de mêlée et des Dégâts de siège.
- La Bombe Wok ne peut pas être détruite par les Dégâts de mêlée et les Dégâts de siège
- Les artefacts activés sont maintenant instantanément détruits s'ils sont touchés par une vague IEM
- La Bombe Wok peut être détruite par IEM
- Les artefacts jouent maintenant de petits effets visuels et sonores lors de leur destruction
- La fumée ne s'attache plus au Cuirassé
- Correction de l'exploit de duplication d'objets avec les caisses
- Correction du problème où le Cuirassé pouvait passer sous le terrain après avoir été Détruit
- Une des causes des expulsions pour "activité suspecte"
- Correction du problème où le personnage pouvait devenir transparent en mode Spectateur dans certains cas
- Correction du blocage à l'extraction pour les équipes de 2 joueurs et plus
- Corrections d'interface
Problèmes connus
- Le personnage ne peut pas entrer dans l'Expédition si l'Invitation a été acceptée avec la fenêtre du Didacticiel en arrière-plan
- Les Objets peuvent être affichés à l'intérieur du corps du personnage dans certains cas
- Les objets Grand peuvent flotter autour du personnage
- Le personnage peut devenir invulnérable aux Dégâts de mêlée en interagissant avec les tourelles ou la Direction
- Les balles peuvent traverser le personnage sur un Cuirassé avec boost de vitesse
- Cela sera corrigé dans les prochaines mises à jour
- La position des Upiors peut être différente entre le client et le serveur
- Sur le client, on dirait que l'Upior ne reçoit pas de dégâts, mais vous pourriez voir leur corps "scintillant/clignotant" près d'eux
- Le fusil à pompe peut ne pas infliger de dégâts à Portée rapprochée
- Les Ironclads peuvent être déclenchés plusieurs fois en rentrant à nouveau dans la zone de déclenchement
- Sur les Paramètres Petit et Moyen, des "coutures" peuvent être visibles sur le terrain
- Le terrain peut être occulté dans certains cas
- Le craft sur les îles ne fonctionne pas correctement
- L'invite d'objet dans le Stockage a trop d'options de raccourcis
Source : tinyBuild-Jay.