La mise à jour #6 rétablit la capture de Cuirassé et apporte des modifications supplémentaires

La mise à jour #6 a été publiée, rétablissant la possibilité de capturer les Cuirassés ainsi que d'autres améliorations du jeu.

La mise à jour #6 est maintenant disponible. Le changement le plus important de cette mise à jour est le retour de la capture de Cuirassé, qui était précédemment indisponible.

La mise à jour inclut plusieurs autres modifications et améliorations du jeu.

Nouveautés

  • La capture de Cuirassé a été réactivée

Améliorations supplémentaires de l'anticheat

  • Inclut des corrections pour certains faux positifs
  • Les développeurs continuent d'améliorer l'anticheat et de corriger tous les faux positifs qui seront trouvés

Modifications de la File d'attente du matchmaking

  • Ajout de la file d'attente « Duo »
  • Petit équipage est désormais composé d'équipes de 3 et 4
  • Grand équipage est désormais composé d'équipes de 5 et 6

Modifications de la Maniabilité :

  • Le boost fourni par la tige d'énergie évolue désormais en fonction de la maniabilité du Cuirassé
  • Le boost restera à 100% jusqu'à 30% de maniabilité. Après cela, il diminuera progressivement jusqu'à 50% à 0% de maniabilité.

Mécanique d'étourdissement de jambe

  • Le Cuirassé avec une faible maniabilité subit désormais une pénalité d'étourdissement lorsque la jambe se casse
  • Plus la maniabilité est faible, plus l'étourdissement est long
  • La vitesse maximale du Cuirassé est plafonnée à 20% pendant l'étourdissement
  • La pénalité commence lorsque la maniabilité est inférieure à 30%. À partir de là, elle va de 0 (à 30% de maniabilité ou plus) à 5 sec (à 0% de maniabilité)
  • L'utilisation des Moteurs pour compenser la maniabilité diminuera également la durée de l'étourdissement et annulera la pénalité de boost de la tige, car la maniabilité est augmentée

Autres

  • Le dispositif de propriété ne sera plus détruit lorsque le Compartiment du Capitaine est détruit
  • Cela signifie que les Cuirassés peuvent être capturés même si le Compartiment du Capitaine est détruit
  • La grande icône d'extraction s'affichera désormais lorsque vous entrez dans la zone d'extraction, et non pendant que vous restez à l'intérieur.
  • Correction du problème où les animations d'interaction se terminaient plus tôt que l'interaction
  • Correction du problème où le Cuirassé rebondissait après avoir été détruit
  • Correction du problème où un grand objet pouvait s'afficher sur le dos du personnage en mode Spectateur

Problèmes connus

  • Le personnage ne peut pas entrer dans l'Expédition si l'Invitation a été acceptée sur l'arrière-plan de la pop-up du Didacticiel
  • Les Objets peuvent s'afficher à l'intérieur du corps du personnage dans certains cas
  • Les grands objets peuvent flotter autour du personnage
  • Le personnage peut devenir invulnérable aux Dégâts de mêlée lors de l'interaction avec les tourelles ou la Direction
  • Les balles peuvent traverser le personnage sur un Cuirassé avec boost de vitesse
  • Les Upiors positionnés peuvent être différents entre le client et le serveur
  • Sur le client, il semble que l'Upior ne reçoive pas de dégâts, mais vous pourriez voir leur corps « scintillant/clignotant » près d'eux
  • Le fusil à pompe peut ne pas infliger de dégâts à courte Portée
  • Les Ironclads peuvent être déclenchés plusieurs fois en rentrant dans la zone de déclenchement
  • Sur les Paramètres Low et Moyen, des « coutures » peuvent être vues sur le terrain
  • Le terrain peut être occulté dans certains cas
  • Le crafting sur les îles ne fonctionne pas correctement
  • L'invite d'objet dans le Stockage a trop d'options de touches de raccourci
  • Le Blueprint ne peut pas être supprimé
  • Le personnage peut être occulté dans certains cas
  • Sauter et rester sur la tête d'un personnage ennemi peut vous valoir un bannissement

Source : tinyBuild-Jay.