La mise à jour #7 introduit une fonctionnalité très demandée et corrige des problèmes courants

La mise à jour #7 est sortie pour SAND avec une fonctionnalité très demandée et des correctifs pour de nombreux problèmes couramment signalés.

La mise à jour #7 est sortie pour SAND. La mise à jour ajoute une fonctionnalité très demandée et corrige un certain nombre de problèmes que les joueurs ont couramment signalés.

Les développeurs de Hologryph ont publié des notes de patch complètes détaillant tous les changements inclus dans cette mise à jour.

Nouveautés

  • Ajout d'un système de ping en jeu
    • Vous pouvez pinger avec le bouton central de la souris
  • Refonte du système de mort du personnage
    • Amélioration de la position du personnage tué
    • Correction d'un problème où le personnage réapparaissait à l'extérieur du Cuirassé
  • Ajout d'effets sonores lorsque quelqu'un interagit avec le dispositif de propriété du Cuirassé
  • Correction du problème où les équipes de 4 joueurs ne pouvaient pas choisir "Petit équipage"
  • Correction d'un exploit où l'auto-canon tirait plus vite que prévu
  • Correction d'un faux positif de l'anti-triche lors de la réapparition sur le Cuirassé en mouvement
  • Correction du problème où la fabrication sur les îles ne fonctionnait pas correctement
  • Ajout d'une animation pulsée lors du zoom sur la carte, afin qu'il soit plus facile de trouver votre position
  • Désormais les tourelles seront saisies après les avoir empaquetées
  • Améliorations des VFX
  • Le Cuirassé continuera d'avancer s'il y a un joueur dessus
    • Auparavant, si le propriétaire était loin du Cuirassé, celui-ci s'arrêtait ou s'éteignait même si un autre joueur était dessus. Maintenant, le Cuirassé ne s'arrêtera pas et ne s'éteindra pas si un autre joueur est dessus.
  • Correction du problème où le personnage pouvait traverser le terrain/les obstacles lors de l'interaction avec une Échelle
  • Correction du problème où les trappes endommagées s'affichaient comme intactes
  • Correction du problème où l'option Exclure devient indisponible lorsque le Capitaine appuie sur C'est parti !
  • Correction du problème où les objets marqués redeviennent non marqués après déconnexion et retour sur l'écran de Division du butin
  • Correction du problème où le terrain peut être occulté dans certains cas
  • Correction du problème où sur les réglages Low et Moyen, des "coutures" peuvent être vues sur le terrain
  • Correction du problème où les VFX du Kit de réparation s'affichent dans la mauvaise position en vue à la 3ème personne
  • Correction du problème où certaines parties de l'environnement peuvent être vues à travers les Compartiments cassés
  • Correction du minuteur de réapparition pour les objets qui avaient un minuteur de 30 minutes
  • Correction du problème où les Munitions de tourelle de l'Inventaire du joueur ne peuvent pas être chargées dans la Tourelle si un autre type de Munitions est déjà placé dans l'Inventaire de la Tourelle
  • Correction du problème où plusieurs joueurs pouvaient monter sur la même Tourelle
  • Le Didacticiel ne redémarrera plus après le redémarrage du jeu
  • Correctifs supplémentaires sur le backend

Problèmes connus

  • Le personnage ne peut pas entrer dans l'Expédition si l'Invitation a été acceptée sur l'écran d'arrière-plan du pop-up du Didacticiel
  • Les Objets peuvent s'afficher à l'intérieur du corps du personnage dans certains cas
  • Les grands objets peuvent flotter autour du personnage
  • Le personnage peut devenir invulnérable aux Dégâts de mêlée lors de l'interaction avec les tourelles ou la Direction
  • Les balles peuvent traverser le personnage sur un Cuirassé accéléré
  • La position des Upiors peut être différente entre le client et le serveur

Sur le client, on dirait que l'Upior ne reçoit pas de dégâts, mais vous pourriez voir son corps "scintillant/clignotant" près d'eux

  • Le fusil à pompe peut ne pas infliger de dégâts à courte distance
  • Les Ironclads peuvent être déclenchés plusieurs fois en rentrant dans la zone de déclenchement
  • L'invite d'objet dans le Stockage a trop d'options de raccourci
  • Le Blueprint ne peut pas être supprimé
  • Le personnage peut être occulté dans certains cas
  • Sauter et rester sur la tête d'un personnage ennemi peut vous valoir un bannissement
  • Le personnage peut obtenir des animations cassées sur les tourelles et la Direction après avoir utilisé Orbital Strike sur le schéma de contrôle Contrebandier

Solution de contournement : prendre n'importe quel outil ou Arme en main ou Réapparaître

Source : tinyBuild-Jay.