La mise à jour 9 apporte des changements d'équilibrage, des systèmes anti-alliance et la personnalisation de la souris

La mise à jour 9 se concentre sur des améliorations, des ajustements d'équilibrage et des corrections de problèmes fréquemment signalés, tout en introduisant de nouvelles mesures anti-alliance et des options de contrôle de souris étendues.

La mise à jour 9 a été publiée en se concentrant sur la résolution des problèmes couramment signalés à travers des améliorations, des changements d'équilibrage et des corrections de bugs.

La mise à jour introduit de nouveaux systèmes conçus pour contrer les comportements d'alliance. Elle ajoute également des touches de souris personnalisées et des paramètres de sensibilité séparés, donnant aux joueurs plus de contrôle sur leur configuration d'entrée.

Nouveautés

  • Modifications effectuées en arrière-plan pour diminuer les chances que les joueurs qui s'allient avant le début de l'expédition soient placés dans la même expédition
  • Changements d'équilibrage du Kit de réparation :
    • Capacité de pile de Stockage Orbital du Kit de réparation 10 -> 20
    • Capacité de pile du Carburant pour kit de réparation augmentée
      • Stockage Orbital 24 -> 60
      • Pile Grand 30 -> 60
      • Pile Moyen 12 -> 24
      • Pile Petit 3 -> 6
    • Capacité du Carburant pour kit de réparation augmentée 3 -> 6
  • Changements des actions Lâcher et Masquer un objet
    • Appuyer sur X :
      • En tenant des Objets Petit (ou des Armes) - Remettre l'objet dans l'inventaire depuis les mains.
      • En tenant des Objets Grand - Lâcher l'objet porté des mains sur le sol. Équiper le dernier petit objet porté (lorsque possible ; sinon, équiper les mains)
    • Maintenir uniquement X :
      • En tenant des Objets Petit - Lâcher l'objet porté des mains sur le sol.
      • En tenant des Objets Grand - Lâcher l'objet porté des mains sur le sol. Équiper le dernier petit objet porté (lorsque possible ; sinon, équiper les mains)
  • Les Objets/Armes actuellement tenus dans les mains peuvent être placés dans le stockage
    • Auparavant, vous deviez déséquiper l'objet/l'arme avant de le placer dans le stockage
  • Ajout de la possibilité d'assigner des boutons aux touches latérales de la souris
  • Ajout de sensibilité séparée pour les états suivants
    • Inactif
    • Hip
    • Lunette
    • Sniper Scope
    • Tourelle
    • Turret Scope
  • Le SteamID est affiché près du nom du joueur
    • Cela facilite la recherche de joueurs lors du traitement des signalements qui n'ont pas été soumis via "Signaler le joueur" dans le jeu
  • Ajout de l'EULA et de la conduite des joueurs à afficher au démarrage du jeu
    • Ces écrans ne seront affichés que lors du premier lancement et lorsque des modifications leur sont apportées
  • Correction possible d'un exploit qui permettait d'utiliser les artefacts plus d'une fois
  • Correction de faux positifs de l'anticheat :
    • Où le joueur était signalé par l'anticheat en utilisant l'échelle du cuirassé en dessous d'une certaine hauteur
    • Où le joueur était signalé par l'anticheat après avoir quitté vers le menu principal en étant accroupi puis avoir repris l'expédition
  • Correction des icônes de tourelle
    • Les "nouvelles icônes" n'auraient dû être affichées que dans la phase d'équipement lorsque des tourelles sont ajoutées au cuirassé, pas partout.
  • Correction d'un problème où le réacteur du cuirassé ne pouvait pas être activé lorsqu'une arme était en mode hip
  • Correction d'un problème où les compartiments traversables, comme les ponts de cargaison et les escaliers à cadre, pouvaient bloquer l'accès aux Compartiments centraux sans déclencher d'erreur de recherche de chemin
  • Correction d'un problème où des plans sans accès aux Compartiments centraux pouvaient être créés
  • Correction d'un problème qui permettait de construire un cuirassé avec des compartiments en dehors de la zone désignée
  • Correction d'un problème où le message 'Évacuation temporairement indisponible' était affiché sur une tour précédemment activée
  • Correction d'un problème où l'invite d'objet dans le Stockage avait trop d'options de raccourci clavier
  • Correction d'un problème où le corps d'un membre d'équipage pouvait partiellement rester dans le hall du Capitaine après avoir quitté le groupe de quelque manière que ce soit
  • Correction d'un problème où le cuirassé continuait de bouger après que la roue de direction était détruite
  • Correction d'un problème d'arrière-plan où les joueurs pouvaient rester bloqués sur l'écran "En attente d'expéditions rivales 0/0"

Problèmes connus

  • Le jeu peut se figer brièvement lors de la fermeture de la Liste des joueurs.
    • Cela se produit après avoir fermé la liste des joueurs quatre fois ou plus
  • Le personnage ne peut pas entrer dans l'Expédition si l'Invitation a été acceptée sur l'écran de fond du Didacticiel
  • Les objets peuvent être affichés à l'intérieur du corps du personnage dans certains cas
  • Les objets grands peuvent flotter autour du personnage
  • Le personnage peut devenir invulnérable aux Dégâts de mêlée en interagissant avec les tourelles ou la roue de direction
  • Les balles peuvent traverser le personnage sur un cuirassé avec boost de vitesse
  • Le fusil à pompe pourrait ne pas infliger de dégâts à courte portée
  • Les Ironclads peuvent être déclenchés plusieurs fois en réentrant dans la zone de déclenchement
  • Le plan ne peut pas être supprimé
  • Le personnage peut devenir occulté dans certains cas
  • Le personnage peut obtenir des animations cassées sur les tourelles et la roue de direction après avoir utilisé l'Orbital Strike sur le schéma de contrôle Contrebandier
    • Solution de contournement : prendre n'importe quel outil ou arme dans les mains ou réapparaître
  • Les mains du personnage sont "cassées" lorsqu'elles portent des tiges d'énergie

Source : tinyBuild-Jay.