Lavori sull'anti-cheat in corso, correzioni server e aggiornamento rilasciato

Lo studio sta lavorando al miglioramento dell'anti-cheat e prevede di riattivare la cattura dei Battiterra nemici una volta implementate le protezioni. I problemi sui server West US e Central US sono stati risolti, mentre le interruzioni OCE continuano.

Gli sviluppatori stanno attualmente rafforzando il sistema anti-cheat con nuove protezioni contro i cheater, con implementazione prevista questa settimana se lo sviluppo procederà secondo i piani. Una volta completato questo lavoro, la possibilità di catturare i Battiterra nemici sarà riattivata.

I problemi dei server che colpivano le regioni West US e Central US sono stati risolti. Tuttavia, i server OCE continuano a subire problemi a causa di interruzioni in corso, e il team di sviluppo sta lavorando con i propri fornitori per affrontare questi problemi e prevenire situazioni simili in futuro.

Novità

  • Ulteriore serie di miglioramenti alla registrazione dei colpi e alla posizione dei battiterra e dei giocatori sul server
    • I personaggi uccisi vengono posizionati nella posizione corretta sui battiterra in movimento
    • Lasciare cadere oggetti sui battiterra in movimento ora funziona meglio
    • L'occlusione ora funziona correttamente sui battiterra in movimento
    • Le interazioni ora funzioneranno meglio sui battiterra veloci
    • Il parkour registrerà le azioni meglio sui battiterra in movimento
    • Sparare sui battiterra in movimento dovrebbe registrarsi meglio
      • Continueremo a migliorare la registrazione dei colpi; Non esitate a lasciare feedback o bug che potreste incontrare
  • Aggiornato il fumo del battiterra distrutto in modo che non sia più possibile vedere le silhouette dei giocatori all'interno del fumo
  • Aggiunti effetti sonori per le esplosioni EMP e per sparare agli elmi degli upior
  • Crows Nest ora richiede supporto. Spero vi siate divertiti finché è durato
    • Se hai un battiterra con Crows Nest che viola le regole, il battiterra verrà automaticamente venduto e le risorse ti verranno restituite
  • Corretto un metodo di duplicazione segnalato di recente
  • Corretto il problema quando nell'ultima sequenza di Tempesta il giocatore non riceveva danni
  • Corretti i collider di alcuni moduli nella Modifica battiterra:
    • Dovrebbe essere più facile interagire con essi
  • Corretto il problema quando i modelli di altri giocatori potrebbero apparire in posa fermo

Problemi noti

  • Il personaggio potrebbe diventare trasparente in modalità Spettatore in alcuni casi
  • Il personaggio non può accovacciarsi mentre trasporta il Kit di riparazione
  • Il personaggio non può entrare nella Spedizione se l'Invita è stato accettato sullo sfondo del pop-up del Tutorial
  • Gli Oggetti potrebbero essere visualizzati all'interno del corpo del personaggio in alcuni casi
  • Gli oggetti numerosi potrebbero fluttuare attorno al personaggio
  • Il personaggio potrebbe diventare invulnerabile ai danni da mischia mentre interagisce con le torrette o il volante
  • I proiettili possono passare attraverso il personaggio su un battiterra con velocità aumentata
    • Questo verrà corretto nei prossimi aggiornamenti
  • La posizione degli Upior potrebbe essere diversa tra client e server
    • Sul client, sembra che l'Upior non riceva danni, ma potresti vedere il loro corpo "tremolante/lampeggiante" vicino a loro
  • Il primo livello del battiterra appare nero nella Modifica battiterra
  • Il fucile a pompa potrebbe non infliggere danni a distanza ravvicinata

Fonte: tinyBuild-Jay.