Lo studio sta lavorando al miglioramento dell'anti-cheat e prevede di riattivare la cattura dei Battiterra nemici una volta implementate le protezioni. I problemi sui server West US e Central US sono stati risolti, mentre le interruzioni OCE continuano.
Gli sviluppatori stanno attualmente rafforzando il sistema anti-cheat con nuove protezioni contro i cheater, con implementazione prevista questa settimana se lo sviluppo procederà secondo i piani. Una volta completato questo lavoro, la possibilità di catturare i Battiterra nemici sarà riattivata.
I problemi dei server che colpivano le regioni West US e Central US sono stati risolti. Tuttavia, i server OCE continuano a subire problemi a causa di interruzioni in corso, e il team di sviluppo sta lavorando con i propri fornitori per affrontare questi problemi e prevenire situazioni simili in futuro.
Novità
- Ulteriore serie di miglioramenti alla registrazione dei colpi e alla posizione dei battiterra e dei giocatori sul server
- I personaggi uccisi vengono posizionati nella posizione corretta sui battiterra in movimento
- Lasciare cadere oggetti sui battiterra in movimento ora funziona meglio
- L'occlusione ora funziona correttamente sui battiterra in movimento
- Le interazioni ora funzioneranno meglio sui battiterra veloci
- Il parkour registrerà le azioni meglio sui battiterra in movimento
- Sparare sui battiterra in movimento dovrebbe registrarsi meglio
- Continueremo a migliorare la registrazione dei colpi; Non esitate a lasciare feedback o bug che potreste incontrare
- Aggiornato il fumo del battiterra distrutto in modo che non sia più possibile vedere le silhouette dei giocatori all'interno del fumo
- Aggiunti effetti sonori per le esplosioni EMP e per sparare agli elmi degli upior
- Crows Nest ora richiede supporto. Spero vi siate divertiti finché è durato
- Se hai un battiterra con Crows Nest che viola le regole, il battiterra verrà automaticamente venduto e le risorse ti verranno restituite
- Corretto un metodo di duplicazione segnalato di recente
- Corretto il problema quando nell'ultima sequenza di Tempesta il giocatore non riceveva danni
- Corretti i collider di alcuni moduli nella Modifica battiterra:
- Dovrebbe essere più facile interagire con essi
- Corretto il problema quando i modelli di altri giocatori potrebbero apparire in posa fermo
Problemi noti
- Il personaggio potrebbe diventare trasparente in modalità Spettatore in alcuni casi
- Il personaggio non può accovacciarsi mentre trasporta il Kit di riparazione
- Il personaggio non può entrare nella Spedizione se l'Invita è stato accettato sullo sfondo del pop-up del Tutorial
- Gli Oggetti potrebbero essere visualizzati all'interno del corpo del personaggio in alcuni casi
- Gli oggetti numerosi potrebbero fluttuare attorno al personaggio
- Il personaggio potrebbe diventare invulnerabile ai danni da mischia mentre interagisce con le torrette o il volante
- I proiettili possono passare attraverso il personaggio su un battiterra con velocità aumentata
- Questo verrà corretto nei prossimi aggiornamenti
- La posizione degli Upior potrebbe essere diversa tra client e server
- Sul client, sembra che l'Upior non riceva danni, ma potresti vedere il loro corpo "tremolante/lampeggiante" vicino a loro
- Il primo livello del battiterra appare nero nella Modifica battiterra
- Il fucile a pompa potrebbe non infliggere danni a distanza ravvicinata
Fonte: tinyBuild-Jay.