L'aggiornamento #7 è stato rilasciato con una funzione molto richiesta e correzioni per numerosi problemi segnalati comunemente.
L'aggiornamento #7 è stato rilasciato per SAND. L'aggiornamento aggiunge una funzione molto richiesta e risolve una serie di problemi che i giocatori hanno comunemente segnalato.
Gli sviluppatori di Hologryph hanno pubblicato le note complete della patch che dettagliano tutte le modifiche incluse in questo aggiornamento.
Novità
- Aggiunto sistema di ping in-game
- Puoi pingare con il pulsante centrale del mouse
- Rielaborato il sistema per la morte del personaggio
- Migliorata la posizione del personaggio ucciso
- Risolto un problema per cui il personaggio si rigenerava fuori dal Battiterra
- Aggiunti SFX quando qualcuno interagisce con il dispositivo di proprietà del Battiterra
- Risolto il problema per cui i team di 4 giocatori non potevano scegliere "Equipaggio ridotto"
- Risolto un exploit per cui il cannone automatico sparava più velocemente del previsto
- Risolto un falso positivo dell'anticheat durante la rigenerazione sul Battiterra in movimento
- Risolto il problema per cui il crafting sulle isole non funzionava correttamente
- Aggiunta animazione pulsante durante lo zoom sulla mappa, in modo che sia più facile trovare la propria posizione
- Ora le torrette verranno afferrate dopo averle impacchettate
- Miglioramenti VFX
- Il Battiterra continuerà a muoversi se c'è un giocatore a bordo
- In precedenza, se il proprietario era lontano dal Battiterra, questo si fermava o spegneva anche se un altro giocatore era a bordo. Ora il Battiterra non si fermerà né si spegnerà se un altro giocatore è a bordo.
- Risolto il problema per cui il personaggio poteva attraversare il terreno/ostacoli quando interagiva con una Scala
- Risolto il problema per cui i portelloni danneggiati venivano visualizzati come intatti
- Risolto il problema per cui l'opzione Espelli diventava non disponibile quando il Capitano premeva Andiamo
- Risolto il problema per cui gli Oggetti contrassegnati perdevano il contrassegno dopo essersi disconnessi e rientrati nella schermata di divisione del bottino
- Risolto il problema per cui il terreno può essere occluso in alcuni casi
- Risolto il problema per cui con le impostazioni Low e Media, si possono vedere "giunture" sul terreno
- Risolto il problema per cui il VFX del Kit di riparazione viene visualizzato nella posizione sbagliata dalla prospettiva in terza persona
- Risolto il problema per cui alcune parti dell'ambiente possono essere viste attraverso i Moduli rotti
- Risolto il timer di rigenerazione per oggetti che avevano un timer di 30 minuti
- Risolto il problema per cui le Munizioni per torretta dall'Inventario del giocatore non possono essere caricate nella Torretta se un altro tipo di Munizioni è già posizionato nell'Inventario della Torretta
- Risolto il problema per cui più giocatori potevano salire sulla stessa Torretta
- Il tutorial non ricomincerà più dopo aver riavviato il gioco
- Correzioni aggiuntive sul backend
Problemi noti
- Il personaggio non può entrare nella Spedizione se l'Invito è stato accettato sullo sfondo del pop-up del Tutorial
- Gli oggetti possono essere visualizzati all'interno del corpo del personaggio in alcuni casi
- Gli oggetti grandi possono fluttuare attorno al personaggio
- Il personaggio può diventare invulnerabile ai Danni da mischia mentre interagisce con le torrette o il volante di Guida
- I proiettili possono passare attraverso il personaggio su un Battiterra con velocità aumentata
- La posizione degli Upior può essere diversa tra client e server
Sul client, sembra che l'Upior non riceva danni, ma potresti vedere il loro corpo "tremolante/lampeggiante" vicino a loro
- Il fucile a pompa potrebbe non infliggere danni a breve Distanza
- Gli Ironclad possono essere attivati più volte rientrando nell'area di attivazione
- Il prompt degli oggetti nel Magazzino ha troppe opzioni di tasti rapidi
- Il blueprint non può essere eliminato
- Il personaggio può diventare occluso in alcuni casi
- Saltare e rimanere sulla testa del personaggio nemico può farti bannare
- Il personaggio potrebbe ottenere animazioni rotte sulle torrette e sul volante di Guida dopo aver usato l'Attacco Orbitale con lo schema di controllo Trafficante
Soluzione alternativa: prendi qualsiasi strumento o Arma in mano o rigenerati
Fonte: tinyBuild-Jay.