L'Update 9 si concentra su miglioramenti, modifiche al bilanciamento e correzioni per i problemi segnalati frequentemente, introducendo nuove misure anti-teaming e opzioni estese per il controllo del mouse.
L'Update 9 è stato pubblicato con focus sulla risoluzione dei problemi segnalati comunemente attraverso miglioramenti, modifiche al bilanciamento e correzioni di bug.
L'aggiornamento introduce nuovi sistemi progettati per contrastare il comportamento di teaming. Aggiunge inoltre tasti personalizzati per il mouse e impostazioni di sensibilità separate, offrendo ai giocatori maggiore controllo sulla configurazione dell'input.
Novità
- Sono state apportate modifiche al backend per ridurre le probabilità che i giocatori che fanno squadra prima dell'inizio della spedizione vengano inseriti nella stessa spedizione
- Modifiche al bilanciamento del Kit di riparazione:
- Capacità dello stack in Magazzino Orbitale del Kit di riparazione 10 -> 20
- Capacità dello stack del Carburante per il kit di riparazione aumentata
- Magazzino Orbitale 24 -> 60
- Stack Numeroso 30 -> 60
- Stack Media 12 -> 24
- Stack Ridotto 3 -> 6
- Capacità del Carburante per il kit di riparazione aumentata 3 -> 6
- Modifiche alle azioni Lascia e Nascondi oggetto
- Premi X:
- Mentre tieni Oggetti Ridotto (o Armi) - Rimetti l'oggetto nell'inventario dalle mani.
- Mentre tieni Oggetti Numeroso - Lascia l'oggetto trasportato dalle mani a terra. Equipaggia l'ultimo oggetto ridotto trasportato (quando possibile; se no, equipaggia le mani)
- Tieni premuto X:
- Mentre tieni Oggetti Ridotto - Lascia l'oggetto trasportato dalle mani a terra.
- Mentre tieni Oggetti Numeroso - Lascia l'oggetto trasportato dalle mani a terra. Equipaggia l'ultimo oggetto ridotto trasportato (quando possibile; se no, equipaggia le mani)
- Gli Oggetti/Armi attualmente tenuti nelle mani possono essere inseriti nel magazzino
- In precedenza, dovevi disequipaggiare l'oggetto/arma prima di inserirlo nel magazzino
- Aggiunta la possibilità di assegnare pulsanti ai tasti laterali del mouse
- Aggiunta sensibilità separata per i seguenti stati
- Fermo
- Hip
- Mira di precisione
- Sniper Scope
- Torretta
- Turret Scope
- Lo SteamID viene visualizzato vicino al nome del giocatore
- Questo rende più facile trovare i giocatori durante l'elaborazione delle segnalazioni che non sono state inviate tramite "Segnala giocatore" nel gioco
- Aggiunti EULA e Condotta dei giocatori da mostrare all'avvio del gioco
- Questi schermi verranno mostrati solo durante il primo avvio e quando vengono apportate modifiche ad essi
- Possibilmente corretto un exploit che permetteva agli artefatti di essere usati più di una volta
- Corretti falsi positivi dell'anticheat:
- Dove il giocatore veniva segnalato dall'anticheat mentre usava la scala del battiterra sotto una certa altezza
- Dove il giocatore veniva segnalato dall'anticheat dopo essere uscito nel Menu Principale mentre era accovacciato e poi aver ripreso la spedizione
- Corrette le icone delle torrette
- Le "nuove icone" avrebbero dovuto essere mostrate solo nella fase di Equipaggiamento quando le torrette vengono aggiunte al battiterra, non ovunque.
- Corretto un problema per cui il reattore del battiterra non poteva essere acceso mentre un'arma era in modalità hip
- Corretto un problema per cui i moduli attraversabili, come i ponti carico e le scale con telaio, potevano bloccare l'accesso ai Moduli chiave senza attivare un errore di pathfinding
- Corretto un problema per cui potevano essere creati progetti senza accesso ai Moduli chiave
- Corretto un problema che permetteva di costruire un battiterra con moduli al di fuori dell'area designata
- Corretto un problema per cui il messaggio 'Evacuazione temporaneamente non disponibile' veniva visualizzato su una torre precedentemente attivata
- Corretto un problema per cui il prompt dell'oggetto nel Magazzino aveva troppe opzioni di tasti rapidi
- Corretto un problema per cui il corpo di un membro dell'equipaggio poteva rimanere parzialmente nella lobby del Capitano dopo aver lasciato il gruppo in qualsiasi modo
- Corretto un problema per cui il battiterra continuava a muoversi dopo che il volante era stato distrutto
- Corretto un problema di backend per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nella schermata "In attesa di spedizioni rivali 0/0"
Problemi noti
- Il gioco potrebbe bloccarsi brevemente durante la chiusura della Lista dei giocatori.
- Questo si verifica dopo aver chiuso la lista dei giocatori quattro o più volte
- Il personaggio non può entrare nella Spedizione se l'Invito è stato accettato sullo sfondo del pop-up del Tutorial
- Gli oggetti potrebbero essere visualizzati all'interno del corpo del personaggio in alcuni casi
- Gli oggetti grandi potrebbero fluttuare intorno al personaggio
- Il personaggio potrebbe diventare invulnerabile ai danni da mischia mentre interagisce con le torrette o il volante
- I proiettili possono passare attraverso il personaggio su battiterra con velocità aumentata
- Il fucile a pompa potrebbe non infliggere danni a distanza ravvicinata
- Gli Ironclad possono essere attivati più volte rientrando nell'area di attivazione
- Il progetto non può essere eliminato
- Il personaggio può diventare occluso in alcuni casi
- Il personaggio potrebbe ottenere animazioni danneggiate sulle torrette e sul volante dopo aver usato l'Attacco Orbitale sullo schema di controllo Trafficante
- Soluzione temporanea: prendi qualsiasi strumento o arma nelle mani o rigenerati
- Le mani del personaggio sono "danneggiate" quando trasportano barre energetiche
Fonte: tinyBuild-Jay.