L'Update 9 introduce modifiche al bilanciamento, sistemi anti-teaming e personalizzazione del mouse

L'Update 9 si concentra su miglioramenti, modifiche al bilanciamento e correzioni per i problemi segnalati frequentemente, introducendo nuove misure anti-teaming e opzioni estese per il controllo del mouse.

L'Update 9 è stato pubblicato con focus sulla risoluzione dei problemi segnalati comunemente attraverso miglioramenti, modifiche al bilanciamento e correzioni di bug.

L'aggiornamento introduce nuovi sistemi progettati per contrastare il comportamento di teaming. Aggiunge inoltre tasti personalizzati per il mouse e impostazioni di sensibilità separate, offrendo ai giocatori maggiore controllo sulla configurazione dell'input.

Novità

  • Sono state apportate modifiche al backend per ridurre le probabilità che i giocatori che fanno squadra prima dell'inizio della spedizione vengano inseriti nella stessa spedizione
  • Modifiche al bilanciamento del Kit di riparazione:
    • Capacità dello stack in Magazzino Orbitale del Kit di riparazione 10 -> 20
    • Capacità dello stack del Carburante per il kit di riparazione aumentata
      • Magazzino Orbitale 24 -> 60
      • Stack Numeroso 30 -> 60
      • Stack Media 12 -> 24
      • Stack Ridotto 3 -> 6
    • Capacità del Carburante per il kit di riparazione aumentata 3 -> 6
  • Modifiche alle azioni Lascia e Nascondi oggetto
    • Premi X:
      • Mentre tieni Oggetti Ridotto (o Armi) - Rimetti l'oggetto nell'inventario dalle mani.
      • Mentre tieni Oggetti Numeroso - Lascia l'oggetto trasportato dalle mani a terra. Equipaggia l'ultimo oggetto ridotto trasportato (quando possibile; se no, equipaggia le mani)
    • Tieni premuto X:
      • Mentre tieni Oggetti Ridotto - Lascia l'oggetto trasportato dalle mani a terra.
      • Mentre tieni Oggetti Numeroso - Lascia l'oggetto trasportato dalle mani a terra. Equipaggia l'ultimo oggetto ridotto trasportato (quando possibile; se no, equipaggia le mani)
  • Gli Oggetti/Armi attualmente tenuti nelle mani possono essere inseriti nel magazzino
    • In precedenza, dovevi disequipaggiare l'oggetto/arma prima di inserirlo nel magazzino
  • Aggiunta la possibilità di assegnare pulsanti ai tasti laterali del mouse
  • Aggiunta sensibilità separata per i seguenti stati
    • Fermo
    • Hip
    • Mira di precisione
    • Sniper Scope
    • Torretta
    • Turret Scope
  • Lo SteamID viene visualizzato vicino al nome del giocatore
    • Questo rende più facile trovare i giocatori durante l'elaborazione delle segnalazioni che non sono state inviate tramite "Segnala giocatore" nel gioco
  • Aggiunti EULA e Condotta dei giocatori da mostrare all'avvio del gioco
    • Questi schermi verranno mostrati solo durante il primo avvio e quando vengono apportate modifiche ad essi
  • Possibilmente corretto un exploit che permetteva agli artefatti di essere usati più di una volta
  • Corretti falsi positivi dell'anticheat:
    • Dove il giocatore veniva segnalato dall'anticheat mentre usava la scala del battiterra sotto una certa altezza
    • Dove il giocatore veniva segnalato dall'anticheat dopo essere uscito nel Menu Principale mentre era accovacciato e poi aver ripreso la spedizione
  • Corrette le icone delle torrette
    • Le "nuove icone" avrebbero dovuto essere mostrate solo nella fase di Equipaggiamento quando le torrette vengono aggiunte al battiterra, non ovunque.
  • Corretto un problema per cui il reattore del battiterra non poteva essere acceso mentre un'arma era in modalità hip
  • Corretto un problema per cui i moduli attraversabili, come i ponti carico e le scale con telaio, potevano bloccare l'accesso ai Moduli chiave senza attivare un errore di pathfinding
  • Corretto un problema per cui potevano essere creati progetti senza accesso ai Moduli chiave
  • Corretto un problema che permetteva di costruire un battiterra con moduli al di fuori dell'area designata
  • Corretto un problema per cui il messaggio 'Evacuazione temporaneamente non disponibile' veniva visualizzato su una torre precedentemente attivata
  • Corretto un problema per cui il prompt dell'oggetto nel Magazzino aveva troppe opzioni di tasti rapidi
  • Corretto un problema per cui il corpo di un membro dell'equipaggio poteva rimanere parzialmente nella lobby del Capitano dopo aver lasciato il gruppo in qualsiasi modo
  • Corretto un problema per cui il battiterra continuava a muoversi dopo che il volante era stato distrutto
  • Corretto un problema di backend per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nella schermata "In attesa di spedizioni rivali 0/0"

Problemi noti

  • Il gioco potrebbe bloccarsi brevemente durante la chiusura della Lista dei giocatori.
    • Questo si verifica dopo aver chiuso la lista dei giocatori quattro o più volte
  • Il personaggio non può entrare nella Spedizione se l'Invito è stato accettato sullo sfondo del pop-up del Tutorial
  • Gli oggetti potrebbero essere visualizzati all'interno del corpo del personaggio in alcuni casi
  • Gli oggetti grandi potrebbero fluttuare intorno al personaggio
  • Il personaggio potrebbe diventare invulnerabile ai danni da mischia mentre interagisce con le torrette o il volante
  • I proiettili possono passare attraverso il personaggio su battiterra con velocità aumentata
  • Il fucile a pompa potrebbe non infliggere danni a distanza ravvicinata
  • Gli Ironclad possono essere attivati più volte rientrando nell'area di attivazione
  • Il progetto non può essere eliminato
  • Il personaggio può diventare occluso in alcuni casi
  • Il personaggio potrebbe ottenere animazioni danneggiate sulle torrette e sul volante dopo aver usato l'Attacco Orbitale sullo schema di controllo Trafficante
    • Soluzione temporanea: prendi qualsiasi strumento o arma nelle mani o rigenerati
  • Le mani del personaggio sono "danneggiate" quando trasportano barre energetiche

Fonte: tinyBuild-Jay.