Aktualizacja #11 dodaje punkt rekrutacyjny, broń EMP i nowy punkt zainteresowania

Aktualizacja #11 wprowadza punkt rekrutacyjny do gry, nową broń EMP oraz nowy punkt zainteresowania do eksploracji.

Aktualizacja #11 jest już dostępna. Studio informuje, że większa aktualizacja treści jest planowana na koniec tego miesiąca, ale ta łatka już teraz wprowadza znaczące dodatki do gry.

Gracze mogą teraz korzystać z punktu rekrutacyjnego w grze, aby znaleźć członków drużyny, uzyskać dostęp do nowej broni EMP oraz odwiedzić nowy punkt zainteresowania. Studio opisuje to jako swoją największą aktualizację dotychczas.

Co nowego

  • Punkt rekrutacyjny jest teraz otwarty!
    • W punkcie rekrutacyjnym możesz znaleźć członków drużyny, aby dołączyć do twojej wyprawy lub ich
    • Możesz dodać tagi do swojego ogłoszenia rekrutacyjnego, aby łatwo znaleźć graczy
    • Możesz go znaleźć pod listą graczy w drużynie (niebieskie przyciski)
  • Małe ulepszenia generowania świata, aby teren był nieco bardziej zróżnicowany
  • Nowe przedmioty:
    • Granat EMP
    • Rakieta EMP
    • Wzmocnienie naprawcze V1 - natychmiastowo naprawia uszkodzone łaty i rury
    • Zaawansowane paliwo do zestawu naprawczego - naprawia sekcje szybciej
    • Na razie te przedmioty można znaleźć tylko w podejrzanej kupie piasku
  • Dodano POI (Archipelag POI)
    • Można go zobaczyć na mapie i nie ma nazwy jak wyspy
  • Dodano mechanikę "Weź wszystko"
    • Teraz możesz nacisnąć F podczas otwierania skrzyni, aby wziąć wszystkie przedmioty z niej
  • Samochody rumowe mają teraz łup w swoich bagażnikach
  • Dodano stacjonarne apteczki na wyspach i fortach
    • Są jednorazowego użytku
  • Dodano pnącza, po których można się wspinać, na niektórych wyspach i fortach
    • Są bardziej zielone niż inne i można się po nich wspinać podobnie jak po drabinach
  • Ulepszenia i optymalizacje VFX
  • Naprawiono problem, w którym sekcja kapitana mogła być umieszczona w trudno dostępnych miejscach, jeśli drzwi znajdują się nad sekcjami z dymiącymi rurami
  • Naprawiono problem, w którym sekcja kapitana była podświetlona jako poprawna w edytorze deptacza, nawet gdy była zablokowana
  • Naprawiono problem, w którym hitbox postaci nie zmieniał pozycji podczas obsługi wieżyczki
  • Naprawiono problem, w którym trzymany duży przedmiot znika po zamianie go z innym dużym przedmiotem na poruszającym się deptaczu
  • Naprawiono problem z przycinaniem podczas poruszania się w kierunku okna w kucnięciu wewnątrz strzelniczy M78v
  • Naprawiono problem, w którym gra nie reagowała na polecenia użytkownika:
    • Po użyciu wieżyczki ze skrzynią umieszczoną na niej
    • Podczas używania koła sterowego, jeśli znajdują się przed nim schody
  • Naprawiono problem, w którym drabina gniazda obserwacyjnego KF "Vershyna" pozostawała zawieszona w powietrzu po zniszczeniu sekcji
  • Naprawiono problem, w którym niektóre przedmioty miały wyświetlane "+1" obok siebie w wynikach wyprawy, mimo że żaden dodatkowy przedmiot nie został wydobyty
  • Naprawiono problem, w którym dołączanie przez kod przestawało działać po otwarciu innego menu
  • Naprawiono problem, w którym projekt deptacza nie mógł zostać usunięty
  • Twoje ustawienia klawiatury i kontrolera mogą zostać zresetowane po zainstalowaniu aktualizacji
  • Możesz zauważyć zawieszenia/spadki FPS w pierwszych ~20 minutach meczu. Dzieje się tak z powodu kompilacji shaderów. W przyszłych aktualizacjach postaramy się ulepszyć proces kompilacji, aby nie wpływał na rozgrywkę.

Przeróbka sterowania gamepadem - Beta

  • Rozpoczęliśmy przeróbkę sterowania gamepadem, aby wspierać nowe funkcje
  • Zmiany w mapowaniu przycisków:
  • L3 - Bieg
  • R3 - Przybliżenie/Atak wręcz
  • X|A - Skok
  • O|B - Kucanie
  • Square|X - Przeładowanie/Interakcja
  • Przytrzymanie Square|X - Interakcja
  • Triangle|Y - Zmiana broni
  • Przytrzymanie Triangle|Y - Zmiana typu amunicji
  • L1|LB - Ekwipunek
  • R1|RB - Ping
  • L2|LT - Przybliżenie/Hip
  • R2|RT - Strzał/Atak wręcz
  • Dodano dodatkowe opcje:
  • Zamiana przeładowania i interakcji (domyślnie wyłączone (krótkie interakcje do przeładowania)) - Zamiana długich interakcji
  • z krótkimi. Przeładowanie uruchamia się, gdy przytrzymujesz przycisk przeładowania.
  • Czas długiej akcji gamepada - Suwak z minimalną wartością 1 sek i maksymalną wartością 5 sek.
  • Domyślna pozycja to 1,5 sek. Pozwoli wybrać, jak długa powinna być
  • interakcja przytrzymania
  • Zmiany w sterowaniu ekwipunkiem:
  • X|A - Weź przedmiot
  • Square|X - Weź wszystko
  • Circle|B - Upuść przedmiot
  • Triangle|Y - Podział
  • R2|RT - Zmiana ekwipunku

Znane problemy

  • Niektóre akcje na kontrolerze mogą nie działać zgodnie z zamierzeniem
  • Nazwy graczy mogą zniknąć
  • Mogą wystąpić problemy graficzne i artefakty podczas gry na procesorach graficznych Intel
  • Postać nie może wejść do wyprawy, jeśli zaproszenie zostało zaakceptowane w tle wyskakującego okienka samouczka
  • Przedmioty mogą być wyświetlane wewnątrz ciała postaci w niektórych przypadkach
  • Duże przedmioty mogą unosić się wokół postaci
  • Postać może stać się niewrażliwa na obrażenia ataków wręcz podczas interakcji z wieżyczkami lub
  • kołem sterowym
  • Pociski mogą przechodzić przez postać na deptaczu z przyspieszeniem
  • Strzelba może nie zadawać obrażeń z bliskiej odległości
  • Pancerniki mogą być uruchamiane wielokrotnie przez ponowne wejście w obszar wyzwalania
  • Postać może zostać zasłonięta w niektórych przypadkach
  • Ręce postaci są "zepsute", gdy niosą pręty energetyczne
  • Jest duży czarny shader wewnątrz Fortu Tarnopol

Źródło: tinyBuild-Jay.