Aktualizacja #11 wprowadza punkt rekrutacyjny do gry, nową broń EMP oraz nowy punkt zainteresowania do eksploracji.
Aktualizacja #11 jest już dostępna. Studio informuje, że większa aktualizacja treści jest planowana na koniec tego miesiąca, ale ta łatka już teraz wprowadza znaczące dodatki do gry.
Gracze mogą teraz korzystać z punktu rekrutacyjnego w grze, aby znaleźć członków drużyny, uzyskać dostęp do nowej broni EMP oraz odwiedzić nowy punkt zainteresowania. Studio opisuje to jako swoją największą aktualizację dotychczas.
Co nowego
- Punkt rekrutacyjny jest teraz otwarty!
- W punkcie rekrutacyjnym możesz znaleźć członków drużyny, aby dołączyć do twojej wyprawy lub ich
- Możesz dodać tagi do swojego ogłoszenia rekrutacyjnego, aby łatwo znaleźć graczy
- Możesz go znaleźć pod listą graczy w drużynie (niebieskie przyciski)
- Małe ulepszenia generowania świata, aby teren był nieco bardziej zróżnicowany
- Nowe przedmioty:
- Granat EMP
- Rakieta EMP
- Wzmocnienie naprawcze V1 - natychmiastowo naprawia uszkodzone łaty i rury
- Zaawansowane paliwo do zestawu naprawczego - naprawia sekcje szybciej
- Na razie te przedmioty można znaleźć tylko w podejrzanej kupie piasku
- Dodano POI (Archipelag POI)
- Można go zobaczyć na mapie i nie ma nazwy jak wyspy
- Dodano mechanikę "Weź wszystko"
- Teraz możesz nacisnąć F podczas otwierania skrzyni, aby wziąć wszystkie przedmioty z niej
- Samochody rumowe mają teraz łup w swoich bagażnikach
- Dodano stacjonarne apteczki na wyspach i fortach
- Dodano pnącza, po których można się wspinać, na niektórych wyspach i fortach
- Są bardziej zielone niż inne i można się po nich wspinać podobnie jak po drabinach
- Ulepszenia i optymalizacje VFX
- Naprawiono problem, w którym sekcja kapitana mogła być umieszczona w trudno dostępnych miejscach, jeśli drzwi znajdują się nad sekcjami z dymiącymi rurami
- Naprawiono problem, w którym sekcja kapitana była podświetlona jako poprawna w edytorze deptacza, nawet gdy była zablokowana
- Naprawiono problem, w którym hitbox postaci nie zmieniał pozycji podczas obsługi wieżyczki
- Naprawiono problem, w którym trzymany duży przedmiot znika po zamianie go z innym dużym przedmiotem na poruszającym się deptaczu
- Naprawiono problem z przycinaniem podczas poruszania się w kierunku okna w kucnięciu wewnątrz strzelniczy M78v
- Naprawiono problem, w którym gra nie reagowała na polecenia użytkownika:
- Po użyciu wieżyczki ze skrzynią umieszczoną na niej
- Podczas używania koła sterowego, jeśli znajdują się przed nim schody
- Naprawiono problem, w którym drabina gniazda obserwacyjnego KF "Vershyna" pozostawała zawieszona w powietrzu po zniszczeniu sekcji
- Naprawiono problem, w którym niektóre przedmioty miały wyświetlane "+1" obok siebie w wynikach wyprawy, mimo że żaden dodatkowy przedmiot nie został wydobyty
- Naprawiono problem, w którym dołączanie przez kod przestawało działać po otwarciu innego menu
- Naprawiono problem, w którym projekt deptacza nie mógł zostać usunięty
- Twoje ustawienia klawiatury i kontrolera mogą zostać zresetowane po zainstalowaniu aktualizacji
- Możesz zauważyć zawieszenia/spadki FPS w pierwszych ~20 minutach meczu. Dzieje się tak z powodu kompilacji shaderów. W przyszłych aktualizacjach postaramy się ulepszyć proces kompilacji, aby nie wpływał na rozgrywkę.
Przeróbka sterowania gamepadem - Beta
- Rozpoczęliśmy przeróbkę sterowania gamepadem, aby wspierać nowe funkcje
- Zmiany w mapowaniu przycisków:
- L3 - Bieg
- R3 - Przybliżenie/Atak wręcz
- X|A - Skok
- O|B - Kucanie
- Square|X - Przeładowanie/Interakcja
- Przytrzymanie Square|X - Interakcja
- Triangle|Y - Zmiana broni
- Przytrzymanie Triangle|Y - Zmiana typu amunicji
- L1|LB - Ekwipunek
- R1|RB - Ping
- L2|LT - Przybliżenie/Hip
- R2|RT - Strzał/Atak wręcz
- Dodano dodatkowe opcje:
- Zamiana przeładowania i interakcji (domyślnie wyłączone (krótkie interakcje do przeładowania)) - Zamiana długich interakcji
- z krótkimi. Przeładowanie uruchamia się, gdy przytrzymujesz przycisk przeładowania.
- Czas długiej akcji gamepada - Suwak z minimalną wartością 1 sek i maksymalną wartością 5 sek.
- Domyślna pozycja to 1,5 sek. Pozwoli wybrać, jak długa powinna być
- interakcja przytrzymania
- Zmiany w sterowaniu ekwipunkiem:
- X|A - Weź przedmiot
- Square|X - Weź wszystko
- Circle|B - Upuść przedmiot
- Triangle|Y - Podział
- R2|RT - Zmiana ekwipunku
Znane problemy
- Niektóre akcje na kontrolerze mogą nie działać zgodnie z zamierzeniem
- Nazwy graczy mogą zniknąć
- Mogą wystąpić problemy graficzne i artefakty podczas gry na procesorach graficznych Intel
- Postać nie może wejść do wyprawy, jeśli zaproszenie zostało zaakceptowane w tle wyskakującego okienka samouczka
- Przedmioty mogą być wyświetlane wewnątrz ciała postaci w niektórych przypadkach
- Duże przedmioty mogą unosić się wokół postaci
- Postać może stać się niewrażliwa na obrażenia ataków wręcz podczas interakcji z wieżyczkami lub
- kołem sterowym
- Pociski mogą przechodzić przez postać na deptaczu z przyspieszeniem
- Strzelba może nie zadawać obrażeń z bliskiej odległości
- Pancerniki mogą być uruchamiane wielokrotnie przez ponowne wejście w obszar wyzwalania
- Postać może zostać zasłonięta w niektórych przypadkach
- Ręce postaci są "zepsute", gdy niosą pręty energetyczne
- Jest duży czarny shader wewnątrz Fortu Tarnopol
Źródło: tinyBuild-Jay.