Prace nad systemem anty-cheat, naprawy serwerów i wdrożona aktualizacja

Studio pracuje nad usprawnieniami systemu anty-cheat i planuje ponownie włączyć możliwość przejmowania wrogich Deptaczy po wdrożeniu zabezpieczeń. Problemy z serwerami West US i Central US zostały rozwiązane, podczas gdy awarie OCE trwają nadal.

Deweloperzy obecnie wzmacniają system anty-cheat nowymi zabezpieczeniami przeciwko cheaterom, a implementacja jest spodziewana w tym tygodniu, jeśli rozwój przebiega zgodnie z planem. Po zakończeniu tych prac możliwość przejmowania wrogich Deptaczy zostanie ponownie aktywowana.

Problemy z serwerami dotykające regiony West US i Central US zostały rozwiązane. Jednak serwery OCE nadal doświadczają problemów z powodu trwających awarii, a zespół deweloperski współpracuje ze swoimi dostawcami, aby rozwiązać te problemy i zapobiec podobnym sytuacjom w przyszłości.

Co nowego

  • Dodatkowa runda ulepszeń rejestracji trafień i pozycji deptaczy oraz graczy na serwerze
    • Zabite postacie są umieszczane w prawidłowej pozycji na poruszających się deptaczach
    • Upuszczanie przedmiotów na poruszających się deptaczach teraz działa lepiej
    • Okluzia teraz działa poprawnie na poruszających się deptaczach
    • Interakcje teraz będą działać lepiej na szybkich deptaczach
    • Parkour będzie lepiej rejestrować akcje na poruszających się deptaczach
    • Strzelanie na poruszających się deptaczach powinno być lepiej rejestrowane
      • Będziemy kontynuować ulepszanie rejestracji trafień; Nie wahaj się przekazać opinii lub błędów, które możesz napotkać
  • Zaktualizowano dym zniszczonego deptacza, aby nie było już możliwe widzenie sylwetek graczy wewnątrz dymu
  • Dodano efekty dźwiękowe dla eksplozji EMP i strzelania w hełmy upiorów
  • Crows Nest teraz wymaga podparcia. Mam nadzieję, że dobrze się bawiliście, póki to trwało
    • Jeśli masz deptacza z Crows Nest, który narusza zasady, deptacz zostanie automatycznie sprzedany, a zasoby zostaną ci zwrócone
  • Naprawiono nowo zgłoszoną metodę duplikacji
  • Naprawiono problem, gdy w ostatniej sekwencji Natarcie Burzy gracz nie otrzymywał obrażeń
  • Naprawiono kolizje niektórych sekcji w Edytor deptacza:
    • Powinno być łatwiej z nimi wchodzić w interakcje
  • Naprawiono problem, gdy modele innych graczy mogły wyglądać w pozie bezczynnej

Znane problemy

  • Postać może stać się przezroczysta w trybie widza w niektórych przypadkach
  • Postać nie może kucać podczas noszenia Zestaw naprawczy
  • Postać nie może wejść do Wyprawa, jeśli Zaproś zostało zaakceptowane w tle okna Samouczek
  • Przedmioty mogą być wyświetlane wewnątrz ciała postaci w niektórych przypadkach
  • Duża przedmioty mogą unosić się wokół postaci
  • Postać może stać się niewrażliwa na Obrażenia ataków wręcz podczas interakcji z wieżyczkami lub kierownicą
  • Pociski mogą przechodzić przez postać na deptaczu z przyspieszeniem
    • Zostanie to naprawione w nadchodzących aktualizacjach
  • Pozycja upiorów może być różna między klientem a serwerem
    • U klienta wygląda na to, że Upior nie otrzymuje obrażeń, ale możesz zobaczyć ich „migoczące/mrugające" ciało w ich pobliżu
  • Pierwszy poziom deptacza wygląda na czarny w Edytor deptacza
  • Shotgun może nie zadawać obrażeń z bliskiej odległości

Źródło: tinyBuild-Jay.