Aktualizacja #5 uwzględnia częste opinie i zgłoszenia graczy

Piąta aktualizacja gry SAND koncentruje się na poprawkach i zmianach opartych na częstych opiniach użytkowników i zgłoszeniach błędów zebranych w ostatnich tygodniach.

Aktualizacja #5 jest już dostępna dla gry SAND. Według Hologryph, ta łatka została zaprojektowana w celu uwzględnienia najczęstszych opinii i zgłoszeń przesłanych przez graczy w ciągu ostatnich kilku tygodni.

Studio nie wyróżniło żadnej konkretnej funkcji ani większej zmiany w swoim ogłoszeniu, co sugeruje, że aktualizacja koncentruje się przede wszystkim na udoskonaleniach i poprawkach błędów, a nie na nowej zawartości.

Co nowego

  • Ulepszenia systemu anty-cheat Battleye
  • Zoptymalizowane renderowanie i strumieniowanie terenu
    • Ładowanie terenu jest teraz płynniejsze
  • Przywrócenie balansu artefaktów:
    • Sferyczna osłona jest teraz nieprzenikniona z obu stron
    • Zwiększono HP sferycznej osłony z 15k do 25k
    • Aktywowane artefakty mogą być zniszczone poprzez zadanie im bezpośrednich obrażeń. Mają 900HP i mogą otrzymywać obrażenia piechoty i oblężnicze.
      • Bomba szybkowarowa nie może być zniszczona przez obrażenia piechoty i oblężnicze
    • Aktywowane artefakty są teraz natychmiast niszczone po trafieniu przez falę EMP
      • Bomba szybkowarowa może być zniszczona przez EMP
    • Artefakty odtwarzają teraz małe efekty wizualne i dźwiękowe przy zniszczeniu
  • Dym nie przykleja się już do Deptacza
  • Naprawiono exploit pozwalający na duplikowanie przedmiotów za pomocą skrzyń
  • Naprawiono problem polegający na tym, że Deptacz może znaleźć się pod terenem po zniszczeniu
    • Jedna z przyczyn wyrzuceń z powodu "podejrzanej aktywności"
  • Naprawiono problem polegający na tym, że postać może stać się przezroczysta w trybie obserwatora w niektórych przypadkach
  • Naprawiono softlock podczas ekstrakcji dla drużyn składających się z 2 lub więcej osób
  • Poprawki interfejsu użytkownika

Znane problemy

  • Postać nie może wejść na Wyprawę, jeśli Zaproszenie zostało zaakceptowane na tle wyskakującego okienka Samouczka
  • Przedmioty mogą być wyświetlane wewnątrz ciała postaci w niektórych przypadkach
  • Duże przedmioty mogą unosić się wokół postaci
  • Postać może stać się niewrażliwa na Obrażenia ataków wręcz podczas interakcji z wieżyczkami lub kołem sterowym
  • Pociski mogą przechodzić przez postać na przyspieszonym Deptaczu
    • Zostanie to naprawione w nadchodzących aktualizacjach
  • Pozycja Upiorów może być różna między klientem a serwerem
    • Na kliencie wygląda to tak, jakby Upiór nie otrzymywał obrażeń, ale możesz zobaczyć ich "migoczące/mrugające" ciało w ich pobliżu
  • Shotgun może nie zadawać obrażeń na bliskim dystansie
  • Ironclady mogą być wyzwalane wielokrotnie poprzez ponowne wejście w obszar wyzwalacza
  • Przy ustawieniach niskich i średnich, na terenie można zobaczyć "szwy"
  • Teren może być okluzjonowany w niektórych przypadkach
  • Tworzenie na wyspach nie działa poprawnie
  • Podpowiedź przedmiotu w Magazynie ma zbyt wiele opcji skrótów klawiszowych

Źródło: tinyBuild-Jay.