Wydano aktualizację #6, przywracającą możliwość przejmowania Deptaczy wraz z innymi ulepszeniami gry.
Aktualizacja #6 jest już dostępna. Najważniejszą zmianą w tej aktualizacji jest przywrócenie możliwości przejmowania Deptaczy, która wcześniej była niedostępna.
Aktualizacja zawiera kilka innych zmian i ulepszeń gry.
Co nowego
- Przejmowanie Deptaczy zostało ponownie aktywowane
Dodatkowe ulepszenia antycheatu
- Zawiera poprawki dla niektórych fałszywych wykryć
- Kontynuujemy usprawnianie antycheatu i naprawianie wszelkich fałszywych wykryć, które zostaną znalezione
Zmiany w kolejce dopasowywania
- Dodano kolejkę "Tylko duet"
- Mała załoga to teraz drużyny 3 i 4 osobowe
- Duża załoga to teraz drużyny 5 i 6 osobowe
Zmiany w Manewrowości:
- Przyspieszenie zapewniane przez pręt energetyczny skaluje się teraz z manewrowością Deptacza
- Przyspieszenie pozostanie na poziomie 100% do 30% manewrowości. Potem będzie stale spadać do 50% przy 0% manewrowości.
Mechanika ogłuszenia nogi
- Deptacz z niską manewrowością ma teraz karę ogłuszenia, gdy noga się złamie
- Im niższa manewrowość, tym dłuższe ogłuszenie
- Maksymalna prędkość Deptacza jest ograniczona do 20% podczas ogłuszenia
- Kara zaczyna się, gdy manewrowość jest poniżej 30%. Od tego momentu rośnie od 0 (przy 30% manewrowości lub więcej) do 5 sek (przy 0% manewrowości)
- Użycie silników do skompensowania manewrowości również zmniejszy czas ogłuszenia i zniweluje karę przyspieszenia pręta, ponieważ manewrowość zostanie zwiększona
Inne
- Urządzenie własności nie będzie już niszczone, gdy sekcja Kapitana zostanie zniszczona
- Oznacza to, że Deptacze mogą być przejmowane nawet jeśli sekcja Kapitana jest zniszczona
- Duża ikona ekstrakcji będzie teraz wyświetlana po wejściu w strefę ekstrakcji, a nie podczas przebywania w niej.
- Naprawiono problem, w którym animacje interakcji kończyły się wcześniej niż interakcja
- Naprawiono problem, w którym Deptacz odbijał się po zniszczeniu
- Naprawiono problem, w którym duży przedmiot mógł być wyświetlany na plecach postaci w trybie obserwatora
Znane problemy
- Postać nie może wejść na Wyprawę, jeśli zaproszenie zostało zaakceptowane na tle okna Samouczka
- Przedmioty mogą być w niektórych przypadkach wyświetlane wewnątrz ciała postaci
- Duże przedmioty mogą unosić się wokół postaci
- Postać może stać się niewrażliwa na obrażenia ataków wręcz podczas interakcji z wieżyczkami lub kołem sterowym
- Pociski mogą przelatywać przez postać na przyspieszonym Deptaczu
- Pozycjonowanie Upiorów może się różnić między klientem a serwerem
- Po stronie klienta wygląda na to, że Upiór nie otrzymuje obrażeń, ale możesz zobaczyć ich "migoczące/mrugające" ciało w ich pobliżu
- Shotgun może nie zadawać obrażeń na bliskim dystansie
- Ironclady mogą być wywołane wielokrotnie przez ponowne wejście w obszar wyzwalacza
- Przy ustawieniach Low i Średnie, na terenie widoczne są "szwy"
- Teren może być w niektórych przypadkach zakryty
- Crafing na wyspach nie działa poprawnie
- Monit o przedmiot w Magazynie ma za dużo opcji skrótów klawiszowych
- Blueprint nie może być usunięty
- Postać może być w niektórych przypadkach zakryta
- Skakanie i pozostawanie na głowie postaci wroga może spowodować bana
Źródło: tinyBuild-Jay.