Aktualizacja #6 przywraca przejmowanie Deptaczy i dodatkowe zmiany

Wydano aktualizację #6, przywracającą możliwość przejmowania Deptaczy wraz z innymi ulepszeniami gry.

Aktualizacja #6 jest już dostępna. Najważniejszą zmianą w tej aktualizacji jest przywrócenie możliwości przejmowania Deptaczy, która wcześniej była niedostępna.

Aktualizacja zawiera kilka innych zmian i ulepszeń gry.

Co nowego

  • Przejmowanie Deptaczy zostało ponownie aktywowane

Dodatkowe ulepszenia antycheatu

  • Zawiera poprawki dla niektórych fałszywych wykryć
  • Kontynuujemy usprawnianie antycheatu i naprawianie wszelkich fałszywych wykryć, które zostaną znalezione

Zmiany w kolejce dopasowywania

  • Dodano kolejkę "Tylko duet"
  • Mała załoga to teraz drużyny 3 i 4 osobowe
  • Duża załoga to teraz drużyny 5 i 6 osobowe

Zmiany w Manewrowości:

  • Przyspieszenie zapewniane przez pręt energetyczny skaluje się teraz z manewrowością Deptacza
  • Przyspieszenie pozostanie na poziomie 100% do 30% manewrowości. Potem będzie stale spadać do 50% przy 0% manewrowości.

Mechanika ogłuszenia nogi

  • Deptacz z niską manewrowością ma teraz karę ogłuszenia, gdy noga się złamie
  • Im niższa manewrowość, tym dłuższe ogłuszenie
  • Maksymalna prędkość Deptacza jest ograniczona do 20% podczas ogłuszenia
  • Kara zaczyna się, gdy manewrowość jest poniżej 30%. Od tego momentu rośnie od 0 (przy 30% manewrowości lub więcej) do 5 sek (przy 0% manewrowości)
  • Użycie silników do skompensowania manewrowości również zmniejszy czas ogłuszenia i zniweluje karę przyspieszenia pręta, ponieważ manewrowość zostanie zwiększona

Inne

  • Urządzenie własności nie będzie już niszczone, gdy sekcja Kapitana zostanie zniszczona
  • Oznacza to, że Deptacze mogą być przejmowane nawet jeśli sekcja Kapitana jest zniszczona
  • Duża ikona ekstrakcji będzie teraz wyświetlana po wejściu w strefę ekstrakcji, a nie podczas przebywania w niej.
  • Naprawiono problem, w którym animacje interakcji kończyły się wcześniej niż interakcja
  • Naprawiono problem, w którym Deptacz odbijał się po zniszczeniu
  • Naprawiono problem, w którym duży przedmiot mógł być wyświetlany na plecach postaci w trybie obserwatora

Znane problemy

  • Postać nie może wejść na Wyprawę, jeśli zaproszenie zostało zaakceptowane na tle okna Samouczka
  • Przedmioty mogą być w niektórych przypadkach wyświetlane wewnątrz ciała postaci
  • Duże przedmioty mogą unosić się wokół postaci
  • Postać może stać się niewrażliwa na obrażenia ataków wręcz podczas interakcji z wieżyczkami lub kołem sterowym
  • Pociski mogą przelatywać przez postać na przyspieszonym Deptaczu
  • Pozycjonowanie Upiorów może się różnić między klientem a serwerem
  • Po stronie klienta wygląda na to, że Upiór nie otrzymuje obrażeń, ale możesz zobaczyć ich "migoczące/mrugające" ciało w ich pobliżu
  • Shotgun może nie zadawać obrażeń na bliskim dystansie
  • Ironclady mogą być wywołane wielokrotnie przez ponowne wejście w obszar wyzwalacza
  • Przy ustawieniach Low i Średnie, na terenie widoczne są "szwy"
  • Teren może być w niektórych przypadkach zakryty
  • Crafing na wyspach nie działa poprawnie
  • Monit o przedmiot w Magazynie ma za dużo opcji skrótów klawiszowych
  • Blueprint nie może być usunięty
  • Postać może być w niektórych przypadkach zakryta
  • Skakanie i pozostawanie na głowie postaci wroga może spowodować bana

Źródło: tinyBuild-Jay.