Aktualizacja #7 wprowadza bardzo oczekiwaną funkcję i naprawia częste problemy

Aktualizacja #7 została wydana z bardzo oczekiwaną funkcją i poprawkami licznych często zgłaszanych problemów.

Aktualizacja #7 została wydana dla SAND. Aktualizacja dodaje bardzo oczekiwaną funkcję i rozwiązuje szereg problemów, które gracze często zgłaszali.

Deweloperzy z Hologryph opublikowali pełne informacje o łatce szczegółowo opisujące wszystkie zmiany zawarte w tej aktualizacji.

Co nowego

  • Dodano system pingowania w grze
    • Możesz pingować środkowym przyciskiem myszy
  • Przeprojektowano system śmierci postaci
    • Poprawiono pozycję zabitej postaci
    • Naprawiono problem, gdy postać odradzała się poza Deptaczem
  • Dodano efekty dźwiękowe, gdy ktoś wchodzi w interakcję z urządzeniem własności Deptacza
  • Naprawiono, że drużyny 4 graczy nie mogły wybrać "Mała załoga"
  • Naprawiono exploit, gdzie auto-działo strzelało szybciej niż zamierzono
  • Naprawiono fałszywie pozytywne wykrycie antycheatu podczas odradzania się na poruszającym się Deptaczu
  • Naprawiono problem, że tworzenie przedmiotów na wyspach nie działało poprawnie
  • Dodano animację pulsu podczas przybliżania na mapie, aby łatwiej było znaleźć swoją pozycję
  • Teraz Wieżyczki będą chwytane po spakowaniu
  • Ulepszenia efektów wizualnych
  • Deptacz będzie kontynuował ruch, jeśli jest na nim jakikolwiek gracz
    • Poprzednio, jeśli właściciel był z dala od Deptacza, zatrzymywałby się lub wyłączał nawet jeśli inny gracz był na nim. Teraz Deptacz nie zatrzyma się ani nie wyłączy, jeśli inny gracz jest na nim.
  • Naprawiono problem, że postać mogła przenikać przez teren/przeszkody podczas wchodzenia w interakcję z Drabiną
  • Naprawiono problem, że uszkodzone włazy były wyświetlane jako nieuszkodzone
  • Naprawiono problem, że opcja wyrzucenia staje się niedostępna, gdy Kapitan naciska Do dzieła!
  • Naprawiono problem, że zaznaczone przedmioty były odznaczane po rozłączeniu i ponownym wejściu na ekran Podziału Łupów
  • Naprawiono problem, że teren może być zasłonięty w niektórych przypadkach
  • Naprawiono problem, gdy na ustawieniach Low i Średnie, "szwy" mogą być widoczne na terenie
  • Naprawiono problem, gdy efekty wizualne Zestawu naprawczego są wyświetlane w złej pozycji z perspektywy 3 osoby
  • Naprawiono problem, gdy niektóre części środowiska mogą być widoczne przez uszkodzone Sekcje
  • Naprawiono czasomierz odrodzenia dla obiektów, które miały 30-minutowy czasomierz
  • Naprawiono problem, że Amunicja do wieżyczek z Ekwipunku gracza nie może być załadowana do Wieżyczki, jeśli inny typ Amunicji jest już umieszczony w Ekwipunku Wieżyczki
  • Naprawiono problem, że wielu graczy mogło obsadzić tę samą Wieżyczkę
  • Samouczek nie będzie już uruchamiał się ponownie po ponownym uruchomieniu gry
  • Dodatkowe poprawki po stronie backendu

Znane problemy

  • Postać nie może wejść na Wyprawę, jeśli Zaproszenie zostało zaakceptowane w tle okna Samouczka
  • Przedmioty mogą być wyświetlane wewnątrz ciała postaci w niektórych przypadkach
  • Duże przedmioty mogą unosić się wokół postaci
  • Postać może stać się niewrażliwa na Obrażenia ataków wręcz podczas interakcji z Wieżyczkami lub kołem sterowym
  • Pociski mogą przechodzić przez postać na przyspieszonym Deptaczu
  • Położenie Upiorów może być różne między klientem a serwerem

Na kliencie wygląda, że Upiór nie otrzymuje obrażeń, ale możesz widzieć ich "migoczące/mrugające" ciało w ich pobliżu

  • Shotgun może nie zadawać obrażeń na bliskim dystansie
  • Pancerniaki mogą być wyzwalane wielokrotnie przez ponowne wejście w obszar wyzwalacza
  • Wskazówka przedmiotu w Magazynie ma zbyt wiele opcji skrótów klawiszowych
  • Blueprint nie może być usunięty
  • Postać może być zasłonięta w niektórych przypadkach
  • Skakanie i pozostawanie na głowie wrogiej postaci może dać ci bana
  • Postać może dostać zepsute animacje na Wieżyczkach i kole sterowym po użyciu Uderzenia Orbitalnego na schemacie sterowania Przemytnika

Obejście: weź jakiekolwiek narzędzie lub Broń do rąk lub odrodź się

Źródło: tinyBuild-Jay.