Aktualizacja 9 wprowadza zmiany w balansie, systemy anty-teamingowe i dostosowanie myszy

Aktualizacja 9 koncentruje się na ulepszeniach, zmianach w balansie i poprawkach często zgłaszanych problemów, wprowadzając jednocześnie nowe środki przeciw teamingowi oraz rozszerzone opcje sterowania myszą.

Została wydana aktualizacja 9, która koncentruje się na rozwiązaniu często zgłaszanych problemów poprzez ulepszenia, zmiany w balansie i poprawki błędów.

Aktualizacja wprowadza nowe systemy zaprojektowane w celu przeciwdziałania zachowaniom teamingowym. Dodaje również niestandardowe przypisania klawiszy myszy oraz osobne ustawienia czułości, dając graczom większą kontrolę nad konfiguracją wejścia.

Co nowego

  • Wprowadzono zmiany w backendzie, aby zmniejszyć szanse, że gracze, którzy łączą się w zespoły przed rozpoczęciem wyprawy, zostaną umieszczeni w tej samej wyprawie
  • Zmiany balansu Zestawu naprawczego:
    • Pojemność stosu Zestawu naprawczego w magazynie orbitalnym 10 -> 20
    • Zwiększono pojemność stosu Paliwa do zestawu naprawczego
      • Magazyn orbitalny 24 -> 60
      • Duży stos 30 -> 60
      • Średni stos 12 -> 24
      • Mały stos 3 -> 6
    • Zwiększono pojemność Paliwa do zestawu naprawczego 3 -> 6
  • Zmiany w akcjach Upuść i Ukryj przedmiot
    • Naciśnij X:
      • Trzymając małe przedmioty (lub broń) - Włóż przedmiot z powrotem do ekwipunku z rąk.
      • Trzymając duże przedmioty - Upuść niesiony przedmiot z rąk na ziemię. Wyposaż ostatnio niesiony mały przedmiot (gdy to możliwe; jeśli nie, wyposaż ręce)
    • Tylko przytrzymanie X:
      • Trzymając małe przedmioty - Upuść niesiony przedmiot z rąk na ziemię.
      • Trzymając duże przedmioty - Upuść niesiony przedmiot z rąk na ziemię. Wyposaż ostatnio niesiony mały przedmiot (gdy to możliwe; jeśli nie, wyposaż ręce)
  • Przedmioty/Broń aktualnie trzymane w rękach mogą być umieszczone w magazynie
    • Wcześniej trzeba było odłożyć przedmiot/broń przed umieszczeniem go w magazynie
  • Dodano możliwość przypisania przycisków do bocznych klawiszy myszy
  • Dodano oddzielną czułość dla następujących stanów
    • Bezczynna
    • Hip
    • Przybliżenie
    • Sniper Scope
    • Wieżyczka
    • Turret Scope
  • SteamID jest wyświetlany w pobliżu nazwy gracza
    • Ułatwia to wyszukiwanie graczy podczas przetwarzania zgłoszeń, które nie zostały przesłane przez "Zgłość gracza" w grze
  • Dodano EULA i Zasady postępowania graczy do wyświetlenia na początku gry
    • Te ekrany będą pokazywane tylko podczas pierwszego uruchomienia i gdy zostaną w nich wprowadzone zmiany
  • Prawdopodobnie naprawiono exploit pozwalający na użycie artefaktów więcej niż raz
  • Naprawiono fałszywe alarmy antycheatu:
    • Gdzie gracz był oznaczany przez antycheat podczas używania drabiny deptacza poniżej określonej wysokości
    • Gdzie gracz był oznaczany przez antycheat po wyjściu do menu głównego w kucnięciu, a następnie wznowieniu wyprawy
  • Naprawiono ikony wieżyczek
    • "Nowe ikony" powinny być wyświetlane tylko na etapie wyposażania, gdy wieżyczki są dodawane do deptacza, a nie wszędzie.
  • Naprawiono problem, w którym reaktor deptacza nie mógł zostać włączony, gdy broń była w trybie hip
  • Naprawiono problem, w którym sekcje, przez które można przechodzić, takie jak pokłady ładunku i schody ramowe, mogły blokować dostęp do Sekcji podstawowych bez wywołania błędu pathfindingu
  • Naprawiono problem, w którym schematy bez dostępu do Sekcji podstawowych mogły zostać utworzone
  • Naprawiono problem pozwalający na budowę deptacza z sekcjami poza wyznaczonym obszarem
  • Naprawiono problem, w którym komunikat 'Ewakuacja tymczasowo niedostępna' był wyświetlany na wcześniej aktywowanej wieży
  • Naprawiono problem, w którym monit o przedmiot w magazynie miał zbyt wiele opcji skrótów klawiszowych
  • Naprawiono problem, w którym ciało członka załogi mogło częściowo pozostać w lobby kapitana po opuszczeniu grupy w jakikolwiek sposób
  • Naprawiono problem, w którym deptacz poruszał się dalej po zniszczeniu koła sterowego
  • Naprawiono problem backendowy, w którym gracze mogli utknąć na ekranie "Oczekiwanie na rywalizujące wyprawy 0/0"

Znane problemy

  • Gra może krótko zawisnąć podczas zamykania listy graczy.
    • Występuje to po zamknięciu listy graczy cztery lub więcej razy
  • Postać nie może wejść do wyprawy, jeśli zaproszenie zostało zaakceptowane przy tle pop-upu samouczka
  • Przedmioty mogą być wyświetlane wewnątrz ciała postaci w niektórych przypadkach
  • Duże przedmioty mogą unosić się wokół postaci
  • Postać może stać się niewrażliwa na obrażenia ataków wręcz podczas interakcji z wieżyczkami lub kołem sterowym
  • Pociski mogą przenikać przez postać na przyspieszonym deptaczu
  • Shotgun może nie zadawać obrażeń z bliskiej odległości
  • Ironclady mogą być wyzwalane wielokrotnie przez ponowne wejście w obszar wyzwalacza
  • Schemat nie może zostać usunięty
  • Postać może zostać zasłonięta w niektórych przypadkach
  • Postać może otrzymać zepsute animacje na wieżyczkach i kole sterowym po użyciu uderzenia orbitalnego w schemacie sterowania przemytnika
    • Obejście: weź dowolne narzędzie lub broń do rąk lub odrodzenie
  • Ręce postaci są "zepsute", gdy nosi pręty energii

Źródło: tinyBuild-Jay.