A primeira grande atualização de conteúdo para SAND adiciona um novo bioma, um ponto de extração final, um evento de nave de transporte, ilhas expandidas, novos perigos e mais.
A primeira grande atualização de conteúdo para SAND, intitulada Last Port in the Storm, foi lançada. Ela introduz um novo bioma, um novo ponto de extração final e um evento dinâmico de nave de transporte.
A atualização também expande as ilhas existentes, adiciona novos perigos ambientais, inclui conteúdo adicional de lore e implementa melhorias solicitadas pela comunidade.
Novidades
- Nova ilha: Spaceport
- Uma nova ilha expansiva repleta de saque e recursos valiosos
- Será usada como ponto de extração final em Tormenta
- Novo Bioma: Obsidian Crater
- Cristais de Aurogen só irão aparecer neste bioma
- Possui um POI único dentro dele.
- Possui rachaduras de lava únicas que causarão dano a jogadores e calcadores que se aproximarem demais
- Possui uma nova mecânica de Calor que acumulará a temperatura do personagem e começará a causar dano assim que for acumulada o suficiente.
- Dropship Crash Site
- Pequeno evento que acontece uma vez em uma janela de tempo específica
- Para que o temporizador da nova nave de transporte comece, a atual deve desaparecer primeiro. Para isso, ela deve ser visitada pelo menos uma vez por qualquer jogador.
- Nave de transporte que foi coberta pela Tempestade conta automaticamente como visitada.
- Dropship Crash Site é marcado no mapa
- Aproximar-se do Crash Site fará com que os Ironclads apareçam.
- Algumas Ilhas agora têm pontos secretos adicionais para explorar
- Algumas ilhas agora possuem Portas Alimentadas por Energia
- Para abrir essas portas, o reator deve estar ativado e ter energia.
- Todo Dispositivo que Consome Energia agora está visualmente ligado ao seu reator por um conjunto de fios.
- O Reator no Encouraçado está quebrado e não pode ser reabastecido, então aproveite cada segundo ao usar as portas ligadas a eles
- Adicionadas algumas notas legíveis. A algumas das ilhas para expandir um pouco o lore da Sophie,
- Mais notas serão adicionadas no futuro
- Reduzida a Velocidade de Arremesso das Granadas de Impacto
- Elas não podem mais ser Enviadas em Spam devido ao tempo de preparação aumentado.
- Melhorado o sistema musical para que a música de combate comece e pare corretamente
- Adicionado botão "Denunciar" à tela "Você foi morto"
- Atualizada a mecânica de descartar itens para que os itens não pudessem ser descartados através de obstáculos
- Corrigido um problema com a geração de mundo. Agora o terreno deve ser menos montanhoso e mais fácil de atravessar
- Além disso, as Ilhas devem ficar um pouco mais longe das bordas do mapa para que a maioria delas não seja coberta pelo primeiro círculo.
- Corrigido um exploit que permitia duplicar alguns itens (incluindo Orbital Strike)
- Corrigido um problema onde era impossível recarregar o Rifle 'M82' com munição não padrão se ele fosse trazido da órbita
- Corrigido um problema em que o nome do jogador poderia não ser mostrado para outros jogadores
- Corrigidos muitos problemas com controles de gamepad
- Corrigido um problema em que as gunboats ficariam semitransparentes
- Corrigido um problema em que alguns VFX não eram visíveis através das janelas
- Corrigido um problema onde os botões "Aplicar" e "Salvar" ficam sem resposta após entrar nas Configurações de Teclado e Mouse
- Corrigido um problema onde a imagem do blueprint do calcador ficaria corrompida em alguns casos
- Revertido "Corrigido um problema onde o calcador continuava se movendo após a destruição do volante"
- Agora o calcador continuará se movendo após o Volante ser destruído
- Corrigido um problema onde o avatar aparecia parcialmente ou completamente abaixo do chão após entrar novamente em uma expedição
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar escadas para acessar áreas restritas. Você pode notar congelamentos/quedas de FPS nos primeiros ~20 minutos da sua partida. Isso acontece por causa da compilação de shaders. Em atualizações futuras, tentaremos melhorar o processo de compilação para que não afete a jogabilidade.
Problemas conhecidos
- Pode haver problemas gráficos e artefatos ao jogar em GPUs Intel
- O personagem não pode entrar na Expedição se o Convite foi aceito no fundo do pop-up do Tutorial
- Os itens podem ser exibidos dentro do corpo do personagem em alguns casos
- Itens grandes podem flutuar ao redor do personagem
- O personagem pode se tornar invulnerável a dano corpo a corpo ao interagir com torretas ou o volante
- Balas podem passar através do personagem em um calcador com velocidade aumentada
- Shotgun pode não causar dano a curta distância
- Ironclads podem ser ativados várias vezes ao reentrar na área de ativação
- O personagem pode ficar oculto em alguns casos
- As mãos do personagem estão "quebradas" quando carregam bastões de energia
- O jogador pode não receber um VFX correspondente do dano por calor
- Caixas podem permanecer presas dentro da geladeira após o Calcador ser destruído
- Infelizmente, os ghouls piscantes e teleportantes retornaram ao tentar montar uma torreta.
- Pode haver lugares no terreno onde o personagem pode cair sob o terreno
- Isso ocorre em lugares onde o terreno é extremamente íngreme
- O personagem pode soltar a escada se ela estiver em um ângulo
- Caixa com canhão pode voar no ar após desinstalá-lo enquanto segura itens grandes nas mãos
Obrigado pela sua paciência enquanto trabalhávamos nesta atualização, pessoal, esperamos que todos aproveitem!
Fonte: tinyBuild-Jay.