Atualização Last Port in the Storm lançada

A primeira grande atualização de conteúdo para SAND adiciona um novo bioma, um ponto de extração final, um evento de nave de transporte, ilhas expandidas, novos perigos e mais.

A primeira grande atualização de conteúdo para SAND, intitulada Last Port in the Storm, foi lançada. Ela introduz um novo bioma, um novo ponto de extração final e um evento dinâmico de nave de transporte.

A atualização também expande as ilhas existentes, adiciona novos perigos ambientais, inclui conteúdo adicional de lore e implementa melhorias solicitadas pela comunidade.

Novidades

  • Nova ilha: Spaceport
    • Uma nova ilha expansiva repleta de saque e recursos valiosos
    • Será usada como ponto de extração final em Tormenta
  • Novo Bioma: Obsidian Crater
    • Cristais de Aurogen só irão aparecer neste bioma
    • Possui um POI único dentro dele.
    • Possui rachaduras de lava únicas que causarão dano a jogadores e calcadores que se aproximarem demais
    • Possui uma nova mecânica de Calor que acumulará a temperatura do personagem e começará a causar dano assim que for acumulada o suficiente.
  • Dropship Crash Site
    • Pequeno evento que acontece uma vez em uma janela de tempo específica
    • Para que o temporizador da nova nave de transporte comece, a atual deve desaparecer primeiro. Para isso, ela deve ser visitada pelo menos uma vez por qualquer jogador.
      • Nave de transporte que foi coberta pela Tempestade conta automaticamente como visitada.
    • Dropship Crash Site é marcado no mapa
    • Aproximar-se do Crash Site fará com que os Ironclads apareçam.
  • Algumas Ilhas agora têm pontos secretos adicionais para explorar
  • Algumas ilhas agora possuem Portas Alimentadas por Energia
    • Para abrir essas portas, o reator deve estar ativado e ter energia.
    • Todo Dispositivo que Consome Energia agora está visualmente ligado ao seu reator por um conjunto de fios.
    • O Reator no Encouraçado está quebrado e não pode ser reabastecido, então aproveite cada segundo ao usar as portas ligadas a eles
  • Adicionadas algumas notas legíveis. A algumas das ilhas para expandir um pouco o lore da Sophie,
    • Mais notas serão adicionadas no futuro
  • Reduzida a Velocidade de Arremesso das Granadas de Impacto
    • Elas não podem mais ser Enviadas em Spam devido ao tempo de preparação aumentado.
  • Melhorado o sistema musical para que a música de combate comece e pare corretamente
  • Adicionado botão "Denunciar" à tela "Você foi morto"
  • Atualizada a mecânica de descartar itens para que os itens não pudessem ser descartados através de obstáculos
  • Corrigido um problema com a geração de mundo. Agora o terreno deve ser menos montanhoso e mais fácil de atravessar
    • Além disso, as Ilhas devem ficar um pouco mais longe das bordas do mapa para que a maioria delas não seja coberta pelo primeiro círculo.
  • Corrigido um exploit que permitia duplicar alguns itens (incluindo Orbital Strike)
  • Corrigido um problema onde era impossível recarregar o Rifle 'M82' com munição não padrão se ele fosse trazido da órbita
  • Corrigido um problema em que o nome do jogador poderia não ser mostrado para outros jogadores
  • Corrigidos muitos problemas com controles de gamepad
  • Corrigido um problema em que as gunboats ficariam semitransparentes
  • Corrigido um problema em que alguns VFX não eram visíveis através das janelas
  • Corrigido um problema onde os botões "Aplicar" e "Salvar" ficam sem resposta após entrar nas Configurações de Teclado e Mouse
  • Corrigido um problema onde a imagem do blueprint do calcador ficaria corrompida em alguns casos
  • Revertido "Corrigido um problema onde o calcador continuava se movendo após a destruição do volante"
    • Agora o calcador continuará se movendo após o Volante ser destruído
  • Corrigido um problema onde o avatar aparecia parcialmente ou completamente abaixo do chão após entrar novamente em uma expedição
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar escadas para acessar áreas restritas. Você pode notar congelamentos/quedas de FPS nos primeiros ~20 minutos da sua partida. Isso acontece por causa da compilação de shaders. Em atualizações futuras, tentaremos melhorar o processo de compilação para que não afete a jogabilidade.

Problemas conhecidos

  • Pode haver problemas gráficos e artefatos ao jogar em GPUs Intel
  • O personagem não pode entrar na Expedição se o Convite foi aceito no fundo do pop-up do Tutorial
  • Os itens podem ser exibidos dentro do corpo do personagem em alguns casos
  • Itens grandes podem flutuar ao redor do personagem
  • O personagem pode se tornar invulnerável a dano corpo a corpo ao interagir com torretas ou o volante
  • Balas podem passar através do personagem em um calcador com velocidade aumentada
  • Shotgun pode não causar dano a curta distância
  • Ironclads podem ser ativados várias vezes ao reentrar na área de ativação
  • O personagem pode ficar oculto em alguns casos
  • As mãos do personagem estão "quebradas" quando carregam bastões de energia
  • O jogador pode não receber um VFX correspondente do dano por calor
  • Caixas podem permanecer presas dentro da geladeira após o Calcador ser destruído
  • Infelizmente, os ghouls piscantes e teleportantes retornaram ao tentar montar uma torreta.
  • Pode haver lugares no terreno onde o personagem pode cair sob o terreno
    • Isso ocorre em lugares onde o terreno é extremamente íngreme
  • O personagem pode soltar a escada se ela estiver em um ângulo
  • Caixa com canhão pode voar no ar após desinstalá-lo enquanto segura itens grandes nas mãos

Obrigado pela sua paciência enquanto trabalhávamos nesta atualização, pessoal, esperamos que todos aproveitem!

Fonte: tinyBuild-Jay.