Atualização #10 adiciona nova mecânica e melhorias de qualidade de vida

A décima atualização de SAND introduz uma nova mecânica de jogabilidade junto com correções para problemas frequentemente reportados e mudanças adicionais de qualidade de vida.

A Atualização #10 foi lançada para SAND. A atualização se concentra em uma nova mecânica de jogabilidade enquanto também aborda várias questões que os jogadores comumente reportaram.

Além da nova mecânica, este patch inclui mais melhorias de qualidade de vida voltadas para refinar a experiência do jogador.

Novidades

  • Adicionada mecânica de "Ameaça"
    • Tripulação que destruiu X* calcadores em uma única expedição fica marcada como "Ameaça":
      • *Em expedições Solo - 2 calcadores
      • *Em expedições Duo, Tripulação pequena e Tripulação Grande - 3 calcadores
    • Se uma equipe capturou outros calcadores, então todos os calcadores dela serão marcados como "Ameaça"
    • Todos os outros jogadores na mesma sessão podem ver os calcadores marcados
    • O status de "Ameaça" pode ser perdido ao:
      • Perder todos os calcadores relacionados àquela tripulação
      • Extraindo
      • Usar um rádio no prédio municipal
  • Feitas mudanças no matchmaking para novos jogadores
    • As primeiras partidas de novos jogadores serão combinadas com novos jogadores
  • Adicionado um número de denúncia após denunciar o jogador
    • Isso é feito para que você possa fornecer informações adicionais através do Discord ou Atendimento ao Cliente. Não forneceremos informações sobre os resultados da sua denúncia.
  • Corrigida uma das principais razões pelas quais os servidores de Passeio travavam com o tempo
    • Em alguns casos, objetos do jogo e/ou colisores aumentavam o uso de memória e a carga de trabalho do motor de física.
  • Corrigido o problema onde o tipo de munição não podia ser alterado no esquema de controle Fora da lei se a arma não estivesse totalmente carregada
  • Corrigido o problema onde a câmera do jogador ficava corrompida durante a interação com uma Torreta ou Painel de controle se o Ataque Orbital tivesse sido usado anteriormente. Ocorria com o Modo de manuseio de arma Contrabandista ativado
  • Corrigido o problema onde munição incomum não podia ser carregada nos espaços da torreta Experimental de 80 mm
  • Corrigido o problema onde a munição carregada desaparecia após embalar uma torreta com um espaço de inventário completo
  • Corrigido o problema onde Munição de torreta de 40 mm de Baixo Calor não podia ser extraída
  • Corrigido o problema onde dano de queda era recebido incorretamente ao reentrar no jogo em desconexão
  • Corrigido o problema onde o jogo congelava brevemente ao fechar a Lista de Jogadores

Problemas conhecidos

  • Pode haver problemas gráficos e artefatos ao jogar em GPUs Intel
  • O personagem não pode entrar na Expedição se o Convite tiver sido aceito no fundo do pop-up do Tutorial
  • Itens podem ser exibidos dentro do corpo do personagem em alguns casos
  • Itens grandes podem flutuar ao redor do personagem
  • Personagem pode se tornar invulnerável a dano corpo a corpo enquanto interage com torretas ou o volante
  • Balas podem passar através do personagem em calcador com velocidade aumentada
  • Escopeta pode não causar dano a curta distância
  • Ironclads podem ser acionados múltiplas vezes ao reentrar na área de acionamento
  • Blueprint não pode ser deletado
  • Personagem pode ficar oculto em alguns casos
  • As mãos do personagem ficam "quebradas" quando carregam bastões de energia

Fonte: tinyBuild-Jay.