Trabalho anti-cheat em andamento, correções de servidor e atualização implementada

O estúdio está trabalhando em melhorias no anti-cheat e planeja reativar a captura de Calcadores inimigos assim que as proteções estiverem em vigor. Problemas nos servidores West US e Central US foram resolvidos, enquanto as interrupções em OCE continuam.

Os desenvolvedores estão atualmente fortalecendo o sistema anti-cheat com novas proteções contra trapaceiros, com implementação esperada para esta semana se o desenvolvimento seguir conforme o planejado. Uma vez que este trabalho seja concluído, a capacidade de capturar Calcadores inimigos será reativada.

Problemas de servidor afetando as regiões West US e Central US foram resolvidos. No entanto, os servidores OCE continuam a enfrentar problemas devido a interrupções contínuas, e a equipe de desenvolvimento está trabalhando com seus provedores para resolver esses problemas e prevenir situações semelhantes no futuro.

Novidades

  • Rodada adicional de melhorias no registro de acertos e posição dos calcadores e jogadores no servidor
    • Personagens mortos são colocados na posição correta em calcadores em movimento
    • Soltar itens em calcadores em movimento agora funciona melhor
    • Oclusão agora funciona corretamente em calcadores em movimento
    • Interações agora funcionarão melhor em calcadores rápidos
    • Parkour registrará ações melhor em calcadores em movimento
    • Atirar em calcadores em movimento deve registrar melhor
      • Continuaremos melhorando o registro de acertos; Não hesite em deixar feedback ou bugs que você possa encontrar
  • Atualizada a fumaça do calcador destruído para que não seja mais possível ver silhuetas de jogadores dentro da fumaça
  • Adicionado SFX para as explosões de EMP e tiros nos capacetes de upiors
  • Crows Nest agora requer suporte. Esperamos que você tenha se divertido enquanto durou
    • Se você tem um calcador com Crows Nest que viola as regras, o calcador será vendido automaticamente e os recursos serão devolvidos a você
  • Corrigido um método de duplicação recém-reportado
  • Corrigido problema quando na última sequência de Tormenta o jogador não recebia dano
  • Corrigidos colisores de alguns compartimentos no Editor do Calcador:
    • Deve ser mais fácil interagir com eles
  • Corrigido problema quando modelos de outros jogadores poderiam parecer em pose ociosa

Problemas conhecidos

  • Personagem pode se tornar transparente no modo Espectador em alguns casos
  • Personagem não pode agachar-se enquanto carrega o Kit de reparos
  • O personagem não pode entrar na Expedição se o Convite foi aceito no plano de fundo do pop-up do Tutorial
  • Itens podem ser exibidos dentro do corpo do personagem em alguns casos
  • Itens grandes podem flutuar ao redor do personagem
  • Personagem pode se tornar invulnerável a dano corpo a corpo enquanto interage com torretas ou o volante de direção
  • Balas podem passar através do personagem em calcador com velocidade aumentada
    • Isso será corrigido nas próximas atualizações
  • Upiors posicionados podem estar diferentes entre cliente e servidor
    • No cliente, parece que Upior não recebe dano, mas você pode ver seu corpo "cintilante/piscante" perto deles
  • Primeiro nível do calcador parece preto no Editor do Calcador
  • Shotgun pode não causar dano a curta distância

Fonte: tinyBuild-Jay.