O estúdio está trabalhando em melhorias no anti-cheat e planeja reativar a captura de Calcadores inimigos assim que as proteções estiverem em vigor. Problemas nos servidores West US e Central US foram resolvidos, enquanto as interrupções em OCE continuam.
Os desenvolvedores estão atualmente fortalecendo o sistema anti-cheat com novas proteções contra trapaceiros, com implementação esperada para esta semana se o desenvolvimento seguir conforme o planejado. Uma vez que este trabalho seja concluído, a capacidade de capturar Calcadores inimigos será reativada.
Problemas de servidor afetando as regiões West US e Central US foram resolvidos. No entanto, os servidores OCE continuam a enfrentar problemas devido a interrupções contínuas, e a equipe de desenvolvimento está trabalhando com seus provedores para resolver esses problemas e prevenir situações semelhantes no futuro.
Novidades
- Rodada adicional de melhorias no registro de acertos e posição dos calcadores e jogadores no servidor
- Personagens mortos são colocados na posição correta em calcadores em movimento
- Soltar itens em calcadores em movimento agora funciona melhor
- Oclusão agora funciona corretamente em calcadores em movimento
- Interações agora funcionarão melhor em calcadores rápidos
- Parkour registrará ações melhor em calcadores em movimento
- Atirar em calcadores em movimento deve registrar melhor
- Continuaremos melhorando o registro de acertos; Não hesite em deixar feedback ou bugs que você possa encontrar
- Atualizada a fumaça do calcador destruído para que não seja mais possível ver silhuetas de jogadores dentro da fumaça
- Adicionado SFX para as explosões de EMP e tiros nos capacetes de upiors
- Crows Nest agora requer suporte. Esperamos que você tenha se divertido enquanto durou
- Se você tem um calcador com Crows Nest que viola as regras, o calcador será vendido automaticamente e os recursos serão devolvidos a você
- Corrigido um método de duplicação recém-reportado
- Corrigido problema quando na última sequência de Tormenta o jogador não recebia dano
- Corrigidos colisores de alguns compartimentos no Editor do Calcador:
- Deve ser mais fácil interagir com eles
- Corrigido problema quando modelos de outros jogadores poderiam parecer em pose ociosa
Problemas conhecidos
- Personagem pode se tornar transparente no modo Espectador em alguns casos
- Personagem não pode agachar-se enquanto carrega o Kit de reparos
- O personagem não pode entrar na Expedição se o Convite foi aceito no plano de fundo do pop-up do Tutorial
- Itens podem ser exibidos dentro do corpo do personagem em alguns casos
- Itens grandes podem flutuar ao redor do personagem
- Personagem pode se tornar invulnerável a dano corpo a corpo enquanto interage com torretas ou o volante de direção
- Balas podem passar através do personagem em calcador com velocidade aumentada
- Isso será corrigido nas próximas atualizações
- Upiors posicionados podem estar diferentes entre cliente e servidor
- No cliente, parece que Upior não recebe dano, mas você pode ver seu corpo "cintilante/piscante" perto deles
- Primeiro nível do calcador parece preto no Editor do Calcador
- Shotgun pode não causar dano a curta distância
Fonte: tinyBuild-Jay.