Atualização #5 aborda feedback comum de jogadores e reportes

A quinta atualização de SAND foca em correções e mudanças baseadas em feedback frequente de usuários e reportes de bugs coletados nas últimas semanas.

A atualização #5 já está disponível para SAND. De acordo com a Hologryph, este patch foi desenvolvido para abordar os feedbacks e reportes mais comuns enviados por jogadores durante as últimas semanas.

O estúdio não destacou nenhuma funcionalidade específica ou mudança importante em seu anúncio, sugerindo que a atualização foca principalmente em refinamentos e correções de bugs em vez de novo conteúdo.

Novidades

  • Melhorias no anti-cheat Battleye
  • Renderização e streaming do terreno otimizados
    • Carregamento do terreno está agora mais suave
  • Rebalanceamento de artefatos:
    • Escudo esférico agora é impenetrável de ambos os lados
    • HP do escudo esférico aumentado de 15k para 25k
    • Artefatos ativados podem ser destruídos ao causar dano direto neles. Eles têm 900HP e podem receber dano de infantaria e de cerco.
      • Bomba wok não pode ser destruída por dano de infantaria e de cerco
    • Artefatos ativados agora são instantaneamente destruídos se atingidos por uma Onda EMP
      • Bomba wok pode ser destruída por EMP
    • Artefatos agora exibem pequenos VFX e SFX ao serem destruídos
  • Fumaça não se prende mais ao Calcador
  • Corrigido exploit de duplicação de itens com caixas
  • Corrigido problema em que o Calcador pode ir para baixo do terreno após ser destruído
    • Uma das causas para kicks de "atividade suspeita"
  • Corrigido problema em que o personagem pode ficar transparente no modo Espectador em alguns casos
  • Corrigido travamento na extração para times de 2 ou mais
  • Correções de UI

Problemas conhecidos

  • O personagem não pode entrar na Expedição se o Convite foi aceito no fundo do pop-up do Tutorial
  • Itens podem ser exibidos dentro do corpo do personagem em alguns casos
  • Itens grandes podem flutuar ao redor do personagem
  • Personagem pode ficar invulnerável a dano corpo a corpo ao interagir com torres ou o volante
  • Balas podem passar através do personagem em Calcador com aceleração de velocidade
    • Isso será corrigido nas próximas atualizações
  • Upiors posicionados podem estar diferentes entre cliente e servidor
    • No cliente, parece que o Upior não recebe dano, mas você pode ver seu corpo "tremeluzindo/piscando" perto deles
  • Shotgun pode não causar dano em distância de alcance próximo
  • Ironclads podem ser acionados múltiplas vezes ao reentrar na área de gatilho
  • Nas configurações Baixo e Médio, "costuras" podem ser vistas no terreno
  • Terreno pode ser ocluído em alguns casos
  • Crafing em ilhas não funciona corretamente
  • Prompt de item no Depósito tem muitas opções de teclas de atalho

Fonte: tinyBuild-Jay.