Перше велике оновлення контенту для SAND додає новий біом, фінальну точку евакуації, подію з десантним кораблем, розширені острови, нові небезпеки та багато іншого.
Вийшло перше велике оновлення контенту для SAND під назвою Last Port in the Storm. Воно додає новий біом, нову фінальну точку евакуації та динамічну подію з десантним кораблем.
Оновлення також розширює існуючі острови, додає нові загрози навколишнього середовища, включає додатковий контент з лору та впроваджує покращення, які запитувала спільнота.
Що нового
- Новий острів: Spaceport
- Великий новий острів, наповнений цінною здобиччю та ресурсами
- Буде використовуватися як фінальна точка евакуації в Око бурі
- Новий біом: Obsidian Crater
- Кристали Aurogen тепер з'являтимуться тільки в цьому біомі
- Має унікальну точку інтересу всередині
- Має унікальні лавові тріщини, які завдаватимуть шкоди гравцям і трамплерам, які підходять до них занадто близько
- Має нову механіку Heat, яка накопичуватиме температуру персонажа і почне завдавати шкоди, коли вона накопичиться достатньо
- Dropship Crash Site
- Невелика подія, яка відбувається один раз у певному часовому вікні
- Щоб таймер нового десантного корабля почав відлік, поточний має зникнути спочатку. Для цього його має відвідати хоча б один гравець
- Десантний корабель, який накрила буря, автоматично вважається відвіданим
- Dropship Crash Site позначено на карті
- Наближення до Crash Site спричинить появу Ironclads
- Деякі острови тепер мають додаткові секретні місця для дослідження
- Деякі острови тепер мають Energy Powered Doors
- Щоб відкрити ці двері, реактор має бути увімкнений і мати енергію
- Кожен пристрій, що споживає енергію, тепер візуально зв'язаний зі своїм реактором набором проводів
- Реактор на Дредноуті зламаний і не може бути поповнений, тому кожна секунда на рахунку під час використання пов'язаних з ним дверей
- Додано кілька записок для читання на деяких островах, щоб трохи розширити лор Софії
- Більше записок буде додано в майбутньому
- Зменшено швидкість кидання ударних гранат
- Тепер їх не можна спамити через збільшений час замаху
- Покращено музичну систему, щоб бойова музика починалася і зупинялася коректно
- Додано кнопку «Скарга» на екрані «You've been killed»
- Оновлено механіку скидання предметів, щоб предмети не могли бути скинуті крізь перешкоди
- Виправлено проблему з генерацією світу. Тепер ландшафт має бути менш гористим і легшим для пересування
- Також острови мають залишатися трохи далі від країв карти, щоб більшість з них не накривалося першим колом
- Виправлено експлойт, який дозволяв дублювати деякі предмети (включаючи Orbital Strike)
- Виправлено проблему, через яку було неможливо перезарядити гвинтівку 'M82' нестандартними набоями, якщо її принесли з орбіти
- Виправлено проблему, через яку ім'я гравця могло не відображатися іншим гравцям
- Виправлено багато проблем з керуванням геймпадом
- Виправлено проблему, через яку канонерські човни були напівпрозорими
- Виправлено проблему, через яку деякі VFX не були видимі крізь вікна
- Виправлено проблему, через яку кнопки «Застосувати» та «Save changes» ставали невідповідними після входу в Keyboard & Mouse Keybindings
- Виправлено проблему, через яку зображення креслення трамплера було пошкодженим у деяких випадках
- Відкочено «Fixed an issue where the trampler kept moving after the steering wheel was destroyed»
- Тепер трамплер продовжуватиме рухатися після того, як рульове колесо було знищено
- Виправлено проблему, через яку аватар з'являвся частково або повністю під землею після повторного входу в експедицію
- Виправлено проблему, яка дозволяла гравцям використовувати драбини для доступу до заборонених зон. Ви можете помітити зависання/падіння FPS протягом перших ~20 хвилин вашого матчу. Це відбувається через компіляцію шейдерів. У майбутніх оновленнях ми спробуємо покращити процес компіляції, щоб він не впливав на ігровий процес.
Відомі проблеми
- Можуть виникати графічні проблеми та артефакти при грі на Intel GPU
- Персонаж не може увійти в Експедицію, якщо Запрошення було прийнято на фоні спливаючого вікна Посібника
- Предмети можуть відображатися всередині тіла персонажа в деяких випадках
- Великі предметів можуть плавати навколо персонажа
- Персонаж може стати невразливим до шкоди врукопаш під час взаємодії з турелями або рульовим колесом
- Кулі можуть проходити крізь персонажа на прискореному трамплері
- Дробовик може не завдавати шкоди на близькій відстані
- Ironclads можуть бути активовані кілька разів при повторному входженні в зону активації
- Персонаж може бути закритим іншими об'єктами в деяких випадках
- Руки персонажа «зламані», коли вони несуть енергетичні стрижні
- Гравець може не отримати відповідний VFX від теплової шкоди
- Скрині можуть залишатися застряглими всередині холодильника після того, як Трамплер знищено
- На жаль, мерехтливі та телепортуючі примари повернулися під час спроби сісти на турель
- Можуть бути місця на ландшафті, де персонаж може провалитися під землю
- Це відбувається в місцях, де ландшафт надзвичайно крутий
- Персонаж може відпустити драбину, якщо вона під кутом
- Коробка з гарматою може летіти в повітрі після її видалення, тримаючи великі предметів в руках
Дякуємо за ваше терпіння, поки ми працювали над цим оновленням, сподіваємося, що вам усім воно сподобається!
Джерело: tinyBuild-Jay.