Оновлення #7 додає довгоочікувану функцію та виправляє поширені проблеми

Оновлення #7 вийшло з довгоочікуваною функцією та виправленнями численних проблем, про які часто повідомляли гравці.

Для SAND вийшло оновлення #7. Оновлення додає довгоочікувану функцію та усуває низку проблем, про які гравці часто повідомляли.

Розробники з Hologryph опублікували повні патч-ноти з детальним описом усіх змін, включених у це оновлення.

Що нового

  • Додано внутрішньоігрову систему пінгу
    • Ви можете пінгувати середньою кнопкою миші
  • Переробили систему смерті персонажа
    • Покращено позицію вбитого персонажа
    • Виправлено проблему, коли персонаж міг відродитися поза трамплером
  • Додано SFX, коли хтось взаємодіє з пристроєм володіння трамплером
  • Виправлено, що команди з 4 гравців не могли обрати "Малі екіпажі"
  • Виправлено експлойт, де автогармата стріляла швидше, ніж передбачалося
  • Виправлено помилкове спрацювування античиту під час відродження на рухомому трамплері
  • Виправлено проблему, через яку крафт на островах не працював коректно
  • Додано пульсуючу анімацію при наближенні на карті, щоб було легше знайти свою позицію
  • Тепер турелі будуть підхоплені після упаковки
  • Покращення VFX
  • Трамплер продовжить рух, якщо на ньому є будь-який гравець
    • Раніше, якщо власник був далеко від трамплера, він зупинявся або вимикався, навіть якщо на ньому був інший гравець. Тепер трамплер не зупинятиметься і не вимикатиметься, якщо на ньому є інший гравець.
  • Виправлено проблему, через яку персонаж міг проходити крізь терен/перешкоди під час взаємодії з драбиною
  • Виправлено проблему, через яку пошкоджені люки відображалися як неушкоджені
  • Виправлено проблему, через яку опція вигнати ставала недоступною, коли капітан натискає До пригод
  • Виправлено проблему, через яку позначені предмети ставали непозначеними після відключення та повторного входу на екран розподілу здобичі
  • Виправлено проблему, через яку терен може бути перекритим у деяких випадках
  • Виправлено проблему, коли на налаштуваннях Low і Середньо на терені можна побачити "шви"
  • Виправлено проблему, коли VFX ремонтного набору відображається в неправильній позиції з виду від третьої особи
  • Виправлено проблему, коли деякі частини оточення можна побачити крізь зламані відсіки
  • Виправлено таймер відродження для об'єктів, які мали 30-хвилинний таймер
  • Виправлено проблему, через яку набої для турелей з інвентаря гравця не можна завантажити в турель, якщо інший тип набоїв вже розміщений в інвентарі турелі
  • Виправлено проблему, через яку кілька гравців могли сісти на одну й ту саму турель
  • Посібник більше не запускатиметься знову після перезапуску гри
  • Додаткові виправлення на бекенді

Відомі проблеми

  • Персонаж не може увійти в експедицію, якщо запрошення було прийнято на фоні спливаючого вікна посібника
  • Предмети можуть відображатися всередині тіла персонажа у деяких випадках
  • Великі предмети можуть плавати навколо персонажа
  • Персонаж може стати невразливим до шкоди врукопаш під час взаємодії з турелями або рульовим колесом
  • Кулі можуть проходити крізь персонажа на трамплері з прискоренням швидкості
  • Позиції упірів можуть відрізнятися між клієнтом і сервером

На клієнті виглядає, ніби упір не отримує шкоди, але ви можете побачити їхнє "мерехтливе/блимаюче" тіло поруч з ними

  • Дробовик може не завдавати шкоди на близькій відстані
  • Ironclads можуть спрацьовувати кілька разів при повторному вході в зону активації
  • Підказка предмета у сховищі має занадто багато варіантів гарячих клавіш
  • Blueprint не можна видалити
  • Персонаж може бути перекритим у деяких випадках
  • Стрибки та перебування на голові ворожого персонажа можуть призвести до бану
  • Персонаж може отримати зламані анімації на турелях і рульовому колесі після використання Orbital Strike на схемі керування Контрабандист

Обхідний шлях: візьміть будь-який інструмент або зброю в руки або відродіться

Джерело: tinyBuild-Jay.