Оновлення #7 вийшло з довгоочікуваною функцією та виправленнями численних проблем, про які часто повідомляли гравці.
Для SAND вийшло оновлення #7. Оновлення додає довгоочікувану функцію та усуває низку проблем, про які гравці часто повідомляли.
Розробники з Hologryph опублікували повні патч-ноти з детальним описом усіх змін, включених у це оновлення.
Що нового
- Додано внутрішньоігрову систему пінгу
- Ви можете пінгувати середньою кнопкою миші
- Переробили систему смерті персонажа
- Покращено позицію вбитого персонажа
- Виправлено проблему, коли персонаж міг відродитися поза трамплером
- Додано SFX, коли хтось взаємодіє з пристроєм володіння трамплером
- Виправлено, що команди з 4 гравців не могли обрати "Малі екіпажі"
- Виправлено експлойт, де автогармата стріляла швидше, ніж передбачалося
- Виправлено помилкове спрацювування античиту під час відродження на рухомому трамплері
- Виправлено проблему, через яку крафт на островах не працював коректно
- Додано пульсуючу анімацію при наближенні на карті, щоб було легше знайти свою позицію
- Тепер турелі будуть підхоплені після упаковки
- Покращення VFX
- Трамплер продовжить рух, якщо на ньому є будь-який гравець
- Раніше, якщо власник був далеко від трамплера, він зупинявся або вимикався, навіть якщо на ньому був інший гравець. Тепер трамплер не зупинятиметься і не вимикатиметься, якщо на ньому є інший гравець.
- Виправлено проблему, через яку персонаж міг проходити крізь терен/перешкоди під час взаємодії з драбиною
- Виправлено проблему, через яку пошкоджені люки відображалися як неушкоджені
- Виправлено проблему, через яку опція вигнати ставала недоступною, коли капітан натискає До пригод
- Виправлено проблему, через яку позначені предмети ставали непозначеними після відключення та повторного входу на екран розподілу здобичі
- Виправлено проблему, через яку терен може бути перекритим у деяких випадках
- Виправлено проблему, коли на налаштуваннях Low і Середньо на терені можна побачити "шви"
- Виправлено проблему, коли VFX ремонтного набору відображається в неправильній позиції з виду від третьої особи
- Виправлено проблему, коли деякі частини оточення можна побачити крізь зламані відсіки
- Виправлено таймер відродження для об'єктів, які мали 30-хвилинний таймер
- Виправлено проблему, через яку набої для турелей з інвентаря гравця не можна завантажити в турель, якщо інший тип набоїв вже розміщений в інвентарі турелі
- Виправлено проблему, через яку кілька гравців могли сісти на одну й ту саму турель
- Посібник більше не запускатиметься знову після перезапуску гри
- Додаткові виправлення на бекенді
Відомі проблеми
- Персонаж не може увійти в експедицію, якщо запрошення було прийнято на фоні спливаючого вікна посібника
- Предмети можуть відображатися всередині тіла персонажа у деяких випадках
- Великі предмети можуть плавати навколо персонажа
- Персонаж може стати невразливим до шкоди врукопаш під час взаємодії з турелями або рульовим колесом
- Кулі можуть проходити крізь персонажа на трамплері з прискоренням швидкості
- Позиції упірів можуть відрізнятися між клієнтом і сервером
На клієнті виглядає, ніби упір не отримує шкоди, але ви можете побачити їхнє "мерехтливе/блимаюче" тіло поруч з ними
- Дробовик може не завдавати шкоди на близькій відстані
- Ironclads можуть спрацьовувати кілька разів при повторному вході в зону активації
- Підказка предмета у сховищі має занадто багато варіантів гарячих клавіш
- Blueprint не можна видалити
- Персонаж може бути перекритим у деяких випадках
- Стрибки та перебування на голові ворожого персонажа можуть призвести до бану
- Персонаж може отримати зламані анімації на турелях і рульовому колесі після використання Orbital Strike на схемі керування Контрабандист
Обхідний шлях: візьміть будь-який інструмент або зброю в руки або відродіться
Джерело: tinyBuild-Jay.